Testé et adopté depuis un mois.
Ca marche très bien, pour un jeu encore en bêta. Je suis assez impressionné.
Ce qui manque encore à mon sens :
- Le passage d'un citoyen d'une classe à une autre (Serf à Roturier par exemple) peut être supra-pénible si on souhaite optimiser son job. Il faut payer pour le surclasser, puis le mettre au chômage dans une autre interface, puis l'affecter dans une troisième interface dans un nouveau batiment spécialisé. C'est super lourd.
- Le pathfinding est parfois à la ramasse. Mes habitants ont du mal à trouver de la nourriture ou du divertissement, alors que j'ai 5 marchés, 3 tavernes et une petite population de 370 habitants. Ils passent à côté des marchés sans s'y arrêter alors que les étals sont pleins.
- Le choix de l'univers médiéval implique une absence de gestion des transports, ce qui fait souvent la richesse des city builders, comme CS1. Il faut donc trouver une autre forme de défi aux joueurs dans Foundation. Il y'a un commencement d'idée avec les échanges commerciaux, mais c'est balbutiant.
Ceci étant posé, c'est très joli, très peu sujet aux bugs, et c'est rafraichissant. J'adore le côté organique des villages puisqu'on ne trace ni route, ni rues. Tout se fait naturellement.
Message édité par Lothorien le 04-03-2024 à 16:42:54