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  Êtes-vous plus sensible à l'aliasing dans les jeux ou au flou?

 


Preférez vous L'alliasing ou le flou?




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 Mot :   Pseudo :  
 
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Auteur Sujet :

Êtes-vous plus sensible à l'aliasing dans les jeux ou au flou?

n°705586
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 01:35:12  profilanswer
 

Moi personelement le flou que fait l'antialiasing me gêne bcp plus que l'alliasing. Dans un jeux comme c souvent assez dynamique (meme pour les jeux lent genre RPG) on a pas vraiment le temps de noté l'aliasing (zone aliasé qui bouge) alors que qd l'AA est présent on a un flou constant sur toute l'image

mood
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Posté le 30-07-2002 à 01:35:12  profilanswer
 

n°705593
dje33
41 + 57 BUTS !!!
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 01:46:41  profilanswer
 

ça depent des jeux
si tu n'a pas beasion d'une grande precision je prefere l'AA que la haute resolution
enfin la en ce moment avec ma carte video j'ai ni le droit a l'AA ni a la haute resolution

n°705616
BouBaBest

Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 03:13:29  profilanswer
 

:bounce:  C kôa nl'aliasing ou le flou???  :bounce:

n°705618
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 30-07-2002 à 03:16:15  profilanswer
 

laliasing, c leffet descalier sur les bords des poligones ;)
 
le flou, c kan tu actives lantialiasing, sa corrige le defo descalier par un megé flou ;)
 
perso, je prefere laliasing ;)
c + net et sa rame moins :D


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°705619
bistou
Vieux .... très très vieux!
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 03:17:40  profilanswer
 

KikitheKing a écrit a écrit :

laliasing, c leffet descalier sur les bords des poligones ;)
 
le flou, c kan tu actives lantialiasing, sa corrige le defo descalier par un megé flou ;)
 
perso, je prefere laliasing ;)
c + net et sa rame moins :D




 
c po vraiment net l'aliasing  :D  [:spamafote]


---------------
:sol:
n°705621
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 30-07-2002 à 03:18:29  profilanswer
 

bistou a écrit a écrit :

 
 
c po vraiment net l'aliasing  :D  [:spamafote]




 
bin le flou non plus :D [:spamafote]


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°705623
bistou
Vieux .... très très vieux!
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 03:19:08  profilanswer
 

KikitheKing a écrit a écrit :

 
 
bin le flou non plus :D [:spamafote]




 
na mé moa g pas dit que le flou etait plus net  :na:


---------------
:sol:
n°705638
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 04:56:33  profilanswer
 

ken je peux jouer en Hi-res je la fait (1280*1024 par ex voir 1600*1200) sinon je prefere k'il y ai un peu d'aliaising k'un mechant flou .. ça me file mal au crane moi au bout d'un certain temps c flou .. j'trouve k'o y perd en precision..
 
mais bon un aliaising komm sur PS2 j'en veux pas non plus  :D


---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°705640
Jesus Army
Allez voir là bas si j'y suis
Transactions (2)
Posté le 30-07-2002 à 05:22:08  profilanswer
 

A part le quincunx de nvidia qui se remarque pas mal, je ne trouve pas que les autres modes comme le supersampling 2x ou 4x donnent un effet de flou si important... ;) (et apparemment si genant pour certain)
 
(par contre en effet je trouve que le fsaa en dessous d'une res de 1024*768 n'est pas assez net... ;))

n°705641
mavo

Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 05:31:07  profilanswer
 

:heink: Ya pas de flou quan l'AA est activé, du moins pas sur PC.


---------------
http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
mood
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Posté le 30-07-2002 à 05:31:07  profilanswer
 

n°705644
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 06:32:26  profilanswer
 

le FSAA fait obligatoirement du flou puisque que la methode utilise pour le fsaaa est une sorte de moyenne de point alentours, enfin je vulgarise :D.
 
donc perte de precision => flou.
 
je prefere active l anisotropic filtering qui lui ameliore le graphisme en permettant d avoir une image plus nette.


---------------
"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°705648
_deskira_

Transactions (3)
Posté le 30-07-2002 à 06:50:59  profilanswer
 

640*480 Low Detail Powa  :sol:

n°705655
mavo

Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 07:29:42  profilanswer
 

Clarkent a écrit a écrit :

le FSAA fait obligatoirement du flou puisque que la methode utilise pour le fsaaa est une sorte de moyenne de point alentours, enfin je vulgarise :D.
 
donc perte de precision => flou.
 
je prefere active l anisotropic filtering qui lui ameliore le graphisme en permettant d avoir une image plus nette.




 
Bon alors je dois être dingue( :sarcastic: ), mais chez moi ya pas de flou.


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http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
n°706002
megastef
noob
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 13:22:52  profilanswer
 

_DesKirA_ a écrit a écrit :

640*480 Low Detail Powa  :sol:  




 
+1    :D

n°706055
@chewie

Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 13:57:30  profilanswer
 

Mavo a écrit a écrit :

 
 
Bon alors je dois être dingue( :sarcastic: ), mais chez moi ya pas de flou.




T'as peut-etre jamais utilisé le fsaa alors :D
 
Par son fonctionnement le fsaa donne un leger flou a la place de l'aliasing, mais personnellement, je trouve que ca se remarque beaucoup moins que l'alliasing. Mais en gneral je joue en 1280 voir 1600 sans fsaa.

n°706062
mavo

Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 13:59:43  profilanswer
 

@chewie a écrit a écrit :

 
T'as peut-etre jamais utilisé le fsaa alors :D
 
Par son fonctionnement le fsaa donne un leger flou a la place de l'aliasing, mais personnellement, je trouve que ca se remarque beaucoup moins que l'alliasing. Mais en gneral je joue en 1280 voir 1600 sans fsaa.




 
Entk, cé sur quié pas encore parfait l'AA, mais ça fait pas de flou, sinon s'parce que vous dites n'importe quoi :D


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http://www3.sympatico.ca/lise.brassard/
n°706070
jicee

Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 14:04:32  profilanswer
 

bistou a écrit a écrit :

 
na mé moa g pas dit que le flou etait plus net  :na:  




 
 :lol:  :lol:  :lol:  :lol:  :lol:

n°706108
yoirgl
poulet n° 728120
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 14:20:41  profilanswer
 

moi non plus mon FSAA n'est pas particulièrement flou, avec un LOD suffisament élevé tout du moins.


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Still learning how to fall
n°706420
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 16:34:47  profilanswer
 

Mavo a écrit a écrit :

 
 
Entk, cé sur quié pas encore parfait l'AA, mais ça fait pas de flou, sinon s'parce que vous dites n'importe quoi :D  



bein heureusement que c est pas non plus comme si t avais une miopie et pas tes lunettes :D.
 
mais si tu veux en etre convaincu, beni regarde le teste opu la preview de la dernier matrox, elle utilise une technique d AA ne s applicant que sur les bords des polygones et non sur toute limage et donc pas sur les texture, car le fsaa s applique partout meme sur les textures.
 
moi ce flou me gene, dans rtcw je l avais active ( enfin activation dans les pilotes mais j avais pas fait gaffe ) ca ramait un petit peu parfois et pourtant l image etait degueux sur le fond, on voyait une nette difference pour le mipmapping, donc bein fait chier je regarde les drivers et je vois le fsaa active je le vire je mets l anisotropic et pouf ca redevient fluide et en plus c etait jolie :D.


---------------
"PAR LE POUVOIR DU CRÂNE ANCESTRAL, JE DETIENS LA FORCE TOUTE PUISSANTE".
n°706473
sombresong​e

Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 16:50:39  profilanswer
 

Effectivement le probleme c le flou sur les tecture ont a l'impression d'avoir des texture basse résolution qd ce flou est présent

n°706479
darkstalke​r
Saturn NTSC-J, What Else ?
Transactions (3)
Posté le 30-07-2002 à 16:52:37  profilanswer
 

aucun des deux n'est admissible.
au pire je prefere l'aliasing au flou style Voodoo, N64 ou play2.


---------------
Cyrix 5x86 120MHz, Tseng Labs ET4000/W32p VLB, Doom@45FPS <3
n°706490
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 16:55:20  profilanswer
 

Vu que j'ai une 8500, je repondrais que je suis plus sensible au flou forcement  :D  
 
Q3 et SS2 avec filtrage anisotropique c'est :love:
Sur ce genre de jeux, je pourrais plus m'en passer de l'aniso.
 
J'active l'aniso tout le temps car c'est tres peu gourmand avec ma CG par contre je mets pas de FSAA car ca bouffe trop de perfs dans mon cas.


Message édité par Ernestor le 30-07-2002 à 16:56:59
n°706518
Nicool
En bois, sauf les chèques...
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 17:00:48  profilanswer
 

l'antialias chez moi n'est pas flou; c'est beaucoup plus beau avec... (mais c'est une Voodoo 5 c'est peut être différent)

n°706574
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 17:18:39  profilanswer
 

je prefere aussi activer l'anisotropic ..celui-ci procure des images bcp plus belles k'un FSAA et est moins gourmant en ressources ...


---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°706598
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 30-07-2002 à 17:31:03  profilanswer
 

pour laniso en d3d avec les driver nvidia, on est obligé davoir un prog intermedaire ?
 
il mank la synchro vertical et laniso en d3d sur les driver nvidia, si il les avai, il serai parfait c driver...


Message édité par KikitheKing le 30-07-2002 à 17:31:15

---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°706604
BouBaBest

Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 17:32:18  profilanswer
 

Clarkent a écrit a écrit :

le FSAA fait obligatoirement du flou puisque que la methode utilise pour le fsaaa est une sorte de moyenne de point alentours, enfin je vulgarise :D.
 
donc perte de precision => flou.
 
je prefere active l anisotropic filtering qui lui ameliore le graphisme en permettant d avoir une image plus nette.




 
 :bounce: Et c kôa l anisotropic filtering ???  :bounce:

n°706607
BouBaBest

Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 17:34:08  profilanswer
 

Et le FSAA, c kôa??? (vous allez peut etre me trouver chiant mais fo bien se renseigner  :D )

n°706609
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 30-07-2002 à 17:35:01  profilanswer
 

BouBaBest a écrit a écrit :

Et le FSAA, c kôa??? (vous allez peut etre me trouver chiant mais fo bien se renseigner  :D )




 
fo lire ce ki est ecri avant des fois...


Message édité par KikitheKing le 30-07-2002 à 17:35:10

---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°706634
Le_poilu
Mangez des poils !
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 17:40:53  profilanswer
 

BouBaBest a écrit a écrit :

 
 
 :bounce: Et c kôa l anisotropic filtering ???  :bounce:  




 
l'aniso filtre les textures ou plutot l'alignement des textures sur la profondeur.
 
sans aniso les textures ki s'eloignent style sol ou plafon deviennent flouent au bout d'une certaine distance du joueur ... avec l'aniso ces textures reste nettes et precises...
 
plus efficace ke le FSAA c sur


---------------
Dans la lumière de l'ignorance je me débats pour que la bêtise humaine ne soit que de l'intelligence artificielle. Le monde virtuel dans lequel je vis n'est autre que le monde réel de l'obscur savoir.
n°706656
Mhaggar

Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 17:47:13  profilanswer
 

KikitheKing a écrit a écrit :

pour laniso en d3d avec les driver nvidia, on est obligé davoir un prog intermedaire ?
 
il mank la synchro vertical et laniso en d3d sur les driver nvidia, si il les avai, il serai parfait c driver...




Oui installer un tweaker, par exemple nvmax dispo sur nv-chips :
http://www.nvchips-fr.com/download [...] ategory=44


---------------
You want to know my name, you want to see my face, I'm the devil !
n°706658
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 17:48:04  profilanswer
 

je trouve le flou d'un bilinear filtering quasi invivable alors que l'aliasing, si je baisse ma resolution, ne me gene que peu.
 
a vrai dire quand je desactive l'aniso sur CS, je vise moins bien, et je le sens tout de suite


Message édité par Arcapt le 30-07-2002 à 17:50:34

---------------
*Janclod a dit un jour: «Moi je suis AwAre, je suis réveillé, et quand tu te réveilles tu te dis: mais qu'est-ce que???!!....et tu peux réussir!»
n°706673
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 30-07-2002 à 17:51:56  profilanswer
 

Mhaggar a écrit a écrit :

 
Oui installer un tweaker, par exemple nvmax dispo sur nv-chips :
http://www.nvchips-fr.com/download [...] ategory=44




 
le prob, c ke nvmax ne ve pas sintaller chez moi...
 
meme sur un pc tout propre...
 
il decompress, pis en bas a droite dans la barre des taches, ya un emplacement vide ki aparai, la ou devrai etre licone de nvmax.
 
je mets mon curseur dessus et hop sa disparai :/


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°706680
Mhaggar

Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 17:54:33  profilanswer
 

:heink:  
 
Ben essaye avec un autre tweaker pour voir


---------------
You want to know my name, you want to see my face, I'm the devil !
n°706685
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 17:57:43  profilanswer
 

Mhaggar a écrit a écrit :

 :heink:  
 
Ben essaye avec un autre tweaker pour voir




 
 
c'est tres courant. sur mes machines selon l'Os sur lequel je boote il refuse de s'installer


---------------
*Janclod a dit un jour: «Moi je suis AwAre, je suis réveillé, et quand tu te réveilles tu te dis: mais qu'est-ce que???!!....et tu peux réussir!»
n°706686
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 30-07-2002 à 17:57:50  profilanswer
 

le prob, c ke g pas envi dun autre tweakeur, jen ve pas de tweakeur !!! :cry:
 
ils sont trop kon kan meme chez nvidia [:leg9]


Message édité par KikitheKing le 30-07-2002 à 17:58:40

---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°706687
The Leon

Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 17:58:40  profilanswer
 

l aliasing ne me derange pas trop , le flou je n'aime pas du tout :/

n°706693
Arcapt
Tout ça c la faute d'Obiwan!
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 17:59:36  profilanswer
 

tente avec nvtweaker, qui se base sur le code et l'interface de nvmax (qui est passé en open source apres son arret): http://crouzet.sylvain.free.fr/files/NVtweaker403u.exe


---------------
*Janclod a dit un jour: «Moi je suis AwAre, je suis réveillé, et quand tu te réveilles tu te dis: mais qu'est-ce que???!!....et tu peux réussir!»
n°706698
Ernestor
modo-coco :o
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 18:01:21  profilanswer
 

Pour la v-synch en D3D avec des drivers nVidia, j'utilise les coolbits : http://www.nvchips-fr.com/download [...] ategory=13
Ca rajoute l'option dans les proprios de la carte.
Je sais pas si le fait pour l'aniso.
 
Keskeque donc que l'aniso demande-t-on ?
 
Pour tout savoir sur le filtrage des textures, Barbarella a ecrit un excellent article : http://www.onversity.com/cgi-bin/p [...] ts&P=a1201
 
Ce que ca donne de maniere concrete : http://www.hardware.fr/art/lire/419/7/
 
http://www.hardware.fr/medias/photos_news/00/04/IMG0004539.gif


Message édité par Ernestor le 30-07-2002 à 18:03:24
n°706699
KikitheKin​g
Kiki le Vrai !
Transactions (1)
Posté le 30-07-2002 à 18:01:30  profilanswer
 

Arcapt a écrit a écrit :

tente avec nvtweaker, qui se base sur le code et l'interface de nvmax (qui est passé en open source apres son arret): http://crouzet.sylvain.free.fr/files/NVtweaker403u.exe




 
merci, celui la il marche :jap:


---------------
PSN/XBL: KikitheKing
n°706765
Clarkent
Musclor le shérif de l'espace
Transactions (0)
Posté le 30-07-2002 à 18:45:15  profilanswer
 

Ernestor a écrit a écrit :

Pour la v-synch en D3D avec des drivers nVidia, j'utilise les coolbits : http://www.nvchips-fr.com/download [...] ategory=13
Ca rajoute l'option dans les proprios de la carte.
Je sais pas si le fait pour l'aniso.
 
Keskeque donc que l'aniso demande-t-on ?
 
Pour tout savoir sur le filtrage des textures, Barbarella a ecrit un excellent article : http://www.onversity.com/cgi-bin/p [...] ts&P=a1201
 
Ce que ca donne de maniere concrete : http://www.hardware.fr/art/lire/419/7/
 
http://www.hardware.fr/medias/phot [...] 004539.gif



euh faut pas comparer le Xx de nvidia avec celui d ati, y a une histoire comme quoile 16x d ati correspondrait en realite au 64x de nvidia ou un truc dans le genre.


---------------
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