Salut,
Sur le jeu de caisse Vroom! sur Atari ST on ne pouvait jouer que à la souris.
Le résultat était assez précis.
Là le jeu qui m'intéresse ne permet pas de binder directement la souris sur l'axe du volant.
Je cherche donc un moyen de créer un périphérique de volant virtuel, qui soit détecté par le jeu.
Message édité par basketor63 le 07-08-2011 à 03:12:07