Bonjour à tous !
Je suis ravi de vous présenter Nature At War, le jeu de simulation en ligne que j'ai créé. Plongez dans un monde fascinant où les insectes règnent en maîtres et où chaque décision compte pour bâtir un empire.
Une Aventure Solo
L'équipe ? Juste moi. Je m'occupe de tout : design, développement (front end/back end), base de données, serveur, marketing... C'est une aventure solitaire, mais incroyablement enrichissante.
Pourquoi ce Projet ?
Il y a vingt ans, lorsque j'étais à l'école, les jeux de simulation en ligne ont capturé mon imagination. Ces jeux, qui permettaient de construire des royaumes et d'interagir avec des joueurs du monde entier, étaient fascinants. Malgré les restrictions (le CDI bloquait souvent ces sites), cette époque représentait l'âge d'or des jeux de simulation. Trop jeune et sans expérience en développement web, je nourrissais déjà le rêve de créer mon propre jeu.
Un Rêve Devenu Réalité
Ma passion pour les jeux de stratégie n'a cessé de croître, me poussant à poursuivre des études en informatique. Bien que mes compétences en développement web fussent limitées, ma détermination à réaliser mon rêve était inébranlable. Pendant sept ans, j'ai consacré mes soirées, week-ends et vacances à apprendre et à développer Nature At War.
Grâce à des ressources comme hardware.fr et YouTube, j'ai pu surmonter les défis initiaux et créer plusieurs versions du jeu. Mes débuts étaient rudimentaires, mais la persévérance a payé. Après des années d'efforts, j'ai acquis une précieuse expérience qui a renforcé les fondations de mon jeu.
Objectifs et Passion
Trois ans après le lancement de la première version, j'ai écouté les retours de ma communauté et décidé de créer un nouveau mode de jeu pour répondre à leurs attentes. Nature At War est un jeu conçu avec passion, loin des pratiques PayToWin qui gâchent l'expérience des joueurs.
Qui Peut Jouer ?
Les passionnés de jeux de stratégie et les amateurs d'insectes trouveront leur bonheur dans Nature At War. Imaginez un monde où vous pouvez gérer une colonie d'insectes, développer une armée, forger des alliances, et déclarer des guerres. Que vous soyez fasciné par les fourmis, les termites, les araignées ou les abeilles, ce jeu est fait pour vous.
Le Jeu en Détail
Nature At War est un jeu de simulation en ligne où vous faites évoluer votre colonie d'insectes. Vous pouvez :
- Développer votre colonie : Faites évoluer vos insectes, développez une armée et créez des alliances.
- Explorer la carte : Trouvez des ressources, chassez des prédateurs, et conquérez des grottes pour obtenir des bonus.
- Participer aux combats : Affrontez d'autres joueurs, formez des héros pour diriger vos armées, et testez votre puissance.
- Interagir en communauté : Ralliements, renforts alliés, espionnage, échanges de ressources, et soins des blessés sont au cœur du jeu.
- Serveurs éphémères : Renouvelés tous les deux mois, ils offrent du contenu exclusif à chaque saison sans pénaliser les anciens joueurs.
Lancement du Nouveau Serveur
Je suis heureux de vous annoncer le lancement du Serveur Éphémère ce vendredi 05/07/24 à 20h00. Vous pouvez déjà vous préinscrire avec ce lien https://e1.natureatwar.fr/.
Quelques Images du Jeu
Carte du jeu : Utilisez la carte pour trouver des prédateurs à chasser et des ressources à collecter.
Reine : Ordonnez à la Reine les unités qu'elle doit pondre.
Spécialisation : Choisissez une spécialisation (Combat, Pillage, Espionnage, Récolte) pour bénéficier de bonus spécifiques.
Objectifs du Jeu
Pour gagner la saison, vous avez deux options :
- Conquérir et défendre les Grottes pour accumuler des points de victoire.
- Atteindre le sommet de votre spécialisation.
Technologies Utilisées
Le jeu est développé avec PHP8, HTML5, CSS3, JavaScript/JQuery, MySQL, ReactJS et Server-Sent Events.
Rejoignez la Communauté
Nature At War compte déjà plusieurs centaines de joueurs actifs. J'apprécierais énormément vos avis et suggestions pour améliorer l'interface, l'expérience utilisateur ou les mécaniques de jeu. Votre retour est précieux et m'aidera à peaufiner des aspects que ma communauté, habituée au jeu, pourrait ne plus remarquer.
N'hésitez pas à demander plus de détails si besoin !
Cordialement,
Kévin