Prends le jeu commercial qui te semblerait à priori le plus simple à programmer.
Regarde les credits à la fin.
Dis toi qu'il faut tous ces gens pour coder un truc potable, sachant que la plupart avaient déja une sacrée experience dans le domaine.
COmme cela a déja été dit : apprends la prog. Je te conseille de te lancer directement dans le C, C++. Compte au moins 6 mois pour "maitriser" les bases du langage. Tu peux t'amuser avec opengl, directx, glut, SDL pour faire des petits trucs (je suis moi meme passé par la, et arrété par la à vrai dire).
Mais, comme je l'ai dit plus haut, un jeu 3D c'est complexe :
-Des textures, des modeles3D
-De la musique, des effets sonores
-eventuellement un moteur physique impliquant pas mal de maths de niveau bac+2 au moins
-beaucoup de code
J'espere ne pas t'avoir démoralisé.
Je rajouterai que d'un autre coté, t'interesser à tout cela reste tout de même tres formateur.
Bonne chance
Message édité par chewif le 19-12-2004 à 00:24:51