J'ai une erreur qui s'affiche après ~15sec après avoir lancer Unreal 2003 et qui bien sur, me fais retourner sous windows et arrete Unreal.
Je ne l'avais pas avant aujourd'hui.
Voici en détail:
UT2003 Build UT2003_Build_[2002-09-13_17.31]
OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD PentiumPro-class processor @ 1669 MHz with 768MB RAM
Video: NVIDIA GeForce4 Ti 4400 (4052)
Assertion failed: l <= Length [File:InternetLink.cpp] [Line: 1058]
Historique: FArchiveUdpReader::Serialize <- FServerQueryLink::OnReceivedData <- FUdpLink::Poll <- AServerQueryClient::Poll <- AMasterServerClient::Poll <- AMasterServerLink::execPoll <- UObject::ProcessEvent <- (MasterServerClient Entry.MasterServerClient, Function IpDrv.MasterServerLink.Tick) <- AActor::Tick <- TickAllActors <- ULevel::Tick <- (NetMode=0) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- UpdateWorld <- MainLoop
Si quelqu'un sait pourquoi sa me fais sa, j'aimerais bien y remedier pour pouvoir y jouer!
EDIT: a lire avec la correspondance des smileys
Message édité par Dkiller le 12-10-2002 à 12:35:00