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Auteur Sujet :

[Topik Unik] La série des « Dragon Quest » - DQ XI - OUT!

n°7341597
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 23-08-2010 à 15:38:52  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
non c'est infini, tu te colles à la stele et tu attends
 
si tu es au niveau 20, laisse tomber Quanrantombe et vas au pic lata où c'est plus rapide avec le goupe de gluants metal qui donne encore plus de XP.


Message édité par sicqo le 23-08-2010 à 15:39:49
mood
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Posté le 23-08-2010 à 15:38:52  profilanswer
 

n°7341634
Mick4U
GamerTag: Mick4U
Transactions (0)
Posté le 23-08-2010 à 15:49:34  profilanswer
 

Je n'ai pas encore été au Pic Lata, ici je vais seulement aller saigner Blaise Phème, perdu une fois contre lui et je me dis que je ne suis pas assez haut en level. Donc il faut se coller à la première stelle quand tu rentre dans la deuxième salle (après "l'accueil" ). Car moi je fait des aller retours dans le premier "couloir" horizontal


---------------
iControlPad pour me refaire les DKC encore et encore - Forza 3 - Mario Kart - WipOut Pulse - Mario Galaxy 2 - Unreal 3 - SSF4
n°7341670
Mick4U
GamerTag: Mick4U
Transactions (0)
Posté le 23-08-2010 à 16:02:05  profilanswer
 

Le salaud de slim metal s'est barré quand ma mage l'a attaqué sans évidement le toucher, avant que mes attaque metal n'aboutissent grrr


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iControlPad pour me refaire les DKC encore et encore - Forza 3 - Mario Kart - WipOut Pulse - Mario Galaxy 2 - Unreal 3 - SSF4
n°7341701
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 23-08-2010 à 16:09:18  profilanswer
 

ouais la stele à l'entrée, les monstres apparaissent tres vite dès que tu y es collé.
 
à partir d'un certain niveau le gluant partira une fois sur deux !
mais dès le niveau 20 atteint, tu peux aller tuer le boss.
c'est chiant de monter en level à partir de 20 avec si peu de XP donné par le gluant.

n°7342640
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 02:33:55  profilanswer
 

N'oubliez pas également d'aller voir les invités à l'auberge, ça rapporte des objets qui ne sont pas mauvais.
Ils en donnent tous 1 quand on va les voir la première fois, puis un lorsque le personnage principal va les voir avec la classe appropriée:
 

Spoiler :


Alina: Artiste Martial
Ashlynn: Mage
Angelo: Paladin


 
Ils en donnent aussi un de plus lorsqu'on va les voir le jour de notre anniversaire (la date d'anniversaire utilisée est celle présente dans les settings du jeu, pas de la DS.
 
Ca permet de personaliser un peu plus les persos et les équipements sont pas mauvais du tout (après ça dépend à quel point du jeu on se trouve).
 
Sinon Gladiateur comme classe ça poutre vraiment - rapide, et dégâts monstrueux à la hache... la classe est assez facile à obtenir si on a un artiste martial dans l'équipe par ailleurs (c'est pas aussi pénible que l'armamentalist...)

n°7342851
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 09:43:21  profilanswer
 

gladiateur c'est mort pour moi...j'ai un troubadour et un guerrier

n°7343027
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 24-08-2010 à 10:37:52  profilanswer
 

_Benedict_ a écrit :

N'oubliez pas également d'aller voir les invités à l'auberge, ça rapporte des objets qui ne sont pas mauvais.


Je suis lvl ~27, j'ai tué le lézard, c'est normal que je n'ai aucun "invité" ? J'ai raté quelque chose ?

n°7343040
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 10:39:42  profilanswer
 

Les changements de classe ne sont pas si difficiles. Pour les invités ils sont disponibles quand tu te connectes au DQVC.

n°7343095
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 24-08-2010 à 10:57:04  profilanswer
 

Ah ok, je ne me suis encore jamais connecté.

n°7343391
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 24-08-2010 à 12:05:01  profilanswer
 

Mick4U a écrit :

Ici j'ai été tuer du Metal Slim, et je me demandais comment mettre les points de compétence: le guerrier et le troubadour, je met tout sur leur arme, et le mage sur la sorcellerie, car je n'ai toujours pas de baguette (je ne pense pas encore en avoir rencontrée une dans un magasin) et le prêtre je lui met un peu de décence et je balance sur son arme


 
Les baguettes sont les batons de mages en fait, donc tu en as forcément eu. Il faut différencier les batons utilisés comme arme par l'artiste martial par exemple et les batons de mages qui sont appelés baguettes.
 
Là, je viens de fini l'obtention de toutes les classes. Le plus dur ça été d'avoir armagicien. Il a fallu que je mette quelques niveaux mages sur 3 de mes persos pour qu'ils aient l'antisort et qu'ensuite ils arrivent à buter un gluant. Je n'ai pas mis trop de temps. (avec 1 seul perso antisort, c'est vraiment trop dur).
 
Il est intéressant de monter quelques niveaux de classes diverses pour augmenter certaines caract (qques niveaux d'artiste martial pour l'agilité), qques niveaux de voleurs pour avoir fauche etc...

mood
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Posté le 24-08-2010 à 12:05:01  profilanswer
 

n°7343692
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 13:41:30  profilanswer
 

petite question concernant le systeme de combat de dragon quest IX, qui ne semble chagriner personne ici : il est impossible de donner des ordres spécifiques aux autres membres de l'équipe ? on leur alloue une ligne de conduite globale (genre "priorité aux soins" par exemple) et ensuite on ne contrôle que le personnage principal ? si oui, c'est un peu dommage pour du tour à tour (cela viendrait-il du fait que ce jeu devait être en temps réel à l'origine ?).


---------------
tu sais pas si on sait rien ?
n°7343762
Tehell
noob
Transactions (5)
Posté le 24-08-2010 à 14:04:57  profilanswer
 

Il faut sélectionner "suivre les ordres". Et là tu contrôleras tout.  
C'est toujours ce que je fais d'ailleurs.

n°7343763
oxmoz

Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 14:05:00  profilanswer
 

lesorceleur a écrit :

petite question concernant le systeme de combat de dragon quest IX, qui ne semble chagriner personne ici


 
Car tu peux soit leur donner des stratégies à suivre, soit les paramétrer pour donner toi même les ordres.

n°7343781
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 14:10:52  profilanswer
 

oxmoz a écrit :


 
Car tu peux soit leur donner des stratégies à suivre, soit les paramétrer pour donner toi même les ordres.


ah merci, je me disais aussi...je vais regarder ça dès que possible.c'est expliqué dans le manuel ?


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tu sais pas si on sait rien ?
n°7343790
lesorceleu​r

Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 14:12:21  profilanswer
 

Tehell a écrit :

Il faut sélectionner "suivre les ordres". Et là tu contrôleras tout.  
C'est toujours ce que je fais d'ailleurs.


 
merci :jap: , je n'avais pas vu ta réponse...ça me rassure ! ;)  
 
edit : moi aussi je préfère jouer plutôt que regarder, même si l'IA est plutôt correcte,ç'aurait été vraiment dommage dans ce genre de jeu.


Message édité par lesorceleur le 24-08-2010 à 14:16:56

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tu sais pas si on sait rien ?
n°7343835
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 24-08-2010 à 14:23:27  profilanswer
 

Pour ma part lorsque je me balade, je règle les IA en fonction des vocations de mes persos, comme par exemple "pas de magie" histoire d'éviter de cramer les MP inutilement. En donjon et contre les boss, je donne les ordres de toute l'équipe, sinon les combats ne sont pas toujours optimisés...

n°7343913
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 24-08-2010 à 14:44:25  profilanswer
 

technique infallible pour les boss : tension à 100 pour le guerrier et le faire frapper avec une epée dragon ou plus.


Message édité par sicqo le 24-08-2010 à 14:45:13
n°7344609
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 24-08-2010 à 17:51:07  profilanswer
 

Mon équipe actuelle dans DQ IX est : troubadour lv 32, spécialiste martial lv 32, prêtre lv 31 et mage lv 31.
 
Je trouve le troubadour franchement pas terrible... Je compte en faire un guerrier et lui faire faire la quête pour accéder ensuite à la classe de paladin. Ca vous semble bien ?


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A.K.A. Korrozyf
n°7345334
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 25-08-2010 à 02:18:47  profilanswer
 

Le troubadour a surtout l'avantage de te permettre de faire un peu ce que tu veux (healer, taper assez vite, lancer des sorts). Pour la suite paladin ou gladiateur sont sympas, selon ton style de jeu (paladin pour défendre, gladiateur pour frapper fort).

n°7345365
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 25-08-2010 à 07:30:53  profilanswer
 

Ouais mais à pouvoir un peu tout faire, il ne fait rien vraiment bien. :D


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°7345371
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 25-08-2010 à 07:43:22  profilanswer
 

C'est vrai aussi :p Mais le fait de pouvoir changer de rôle au cours du combat te permet d'avoir plus de marge sur ta stratégie: attaquer tant que c'est possible, buffer le bourrin de service, soigner après un jet de flamme ou une méchanceté du genre, etc.
 
Mais le jeu est un peu trop facile au début, ce qui fait que cette flexibilité n'est pas toujours utile.

n°7345439
Mick4U
GamerTag: Mick4U
Transactions (0)
Posté le 25-08-2010 à 09:22:02  profilanswer
 

Ici je suis level 20 avec toute mon équipe et ils sont relativement bien équipé, par contre à part karbon qui m'a niqué car j'y suis aller sans être prêt et Blaisephème qui m'a niqué car j'était sans trop de ressource la première fois, je trouve le jeu assez facile, je veux dire on va ou on te dis d'aller et hop, il n'y a pas trop d'énigme à résoudre ou de réflexion. Juste un peu de stratégie pour les boss. Mais j'adore le jeu, j'ai peur de le finir car que faire après celui là sur DS...


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iControlPad pour me refaire les DKC encore et encore - Forza 3 - Mario Kart - WipOut Pulse - Mario Galaxy 2 - Unreal 3 - SSF4
n°7345448
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 25-08-2010 à 09:25:50  profilanswer
 

Il y a le temps avant de le finir, et le post-game est conséquent. Par contre il n'est pas si linéaire que ça, il est possible d'aller ailleurs que dans la destination prévue et d'avancer quand même (par exemple ceux qui zappent l'abbaye des vocations, ou bien ceux qui vont dans la cité des fleurs et dans le désert sans toucher à la ville de pierre) - j'évite de donner les noms, je joue en anglais.

n°7345581
tizig

Transactions (1)
Posté le 25-08-2010 à 10:18:25  profilanswer
 

Mick4U a écrit :

Ici je suis level 20 avec toute mon équipe et ils sont relativement bien équipé, par contre à part karbon qui m'a niqué car j'y suis aller sans être prêt et Blaisephème qui m'a niqué car j'était sans trop de ressource la première fois, je trouve le jeu assez facile, je veux dire on va ou on te dis d'aller et hop, il n'y a pas trop d'énigme à résoudre ou de réflexion. Juste un peu de stratégie pour les boss. Mais j'adore le jeu, j'ai peur de le finir car que faire après celui là sur DS...


 
Sur DS, as-tu fait :
Suikoden Tierkreis ?
Chrono Trigger ?
FF III ?
FF IV ?
Draque IV ?
Draque V ?
DBZ Attack of Sayians ?
 
Sur GBA (si tu as le port qui va bien...) :
Golden Sun ?
Golden Sun 2 ?
Sword of Mana ?
Zelda Minish Cap ?


---------------
"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait..." Mark Twain
n°7345674
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 25-08-2010 à 10:47:44  profilanswer
 

_Benedict_ a écrit :

C'est vrai aussi :p Mais le fait de pouvoir changer de rôle au cours du combat te permet d'avoir plus de marge sur ta stratégie: attaquer tant que c'est possible, buffer le bourrin de service, soigner après un jet de flamme ou une méchanceté du genre, etc.
 
Mais le jeu est un peu trop facile au début, ce qui fait que cette flexibilité n'est pas toujours utile.


 
Changer de rôle ?
C'est à dire ? Quand on a appris de nouvelles vocations, on peut ensuite changer la vocation du personnage (parmi celles qu'il a apprise je suppose) à la volée ?
Je n'ai pas encore procédé à un changement de vocation, les explications dans le jeu n'étant pas très claires sur le sujet. :D


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°7345689
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 25-08-2010 à 10:52:01  profilanswer
 

Non, pas de changement de vocation à la volée dans les combats. Ce que je veux dire c'est que la plupart des persos dans ton équipe ont un rôle défini dans le combat (attaquer violemment pour l'artiste martial, soigner/buffer pour le prêtre, débuffer/lancer des sorts d'attaque pour le mage). Le troubadour est plus flexible et peut donc te permettre d'avoir plus de marge dans ta stratégie.

n°7345696
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 25-08-2010 à 10:53:18  profilanswer
 

perso apres DQIX ya rien...
 
ma periode faste a été 2005-2008 mais après rien de consistant
 
vive la 3DS

n°7345704
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 25-08-2010 à 10:55:00  profilanswer
 

Y a le RPG Level 5 / Studio Ghibli qui ne devrait plus tarder quand même, par exemple...

n°7345717
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 25-08-2010 à 10:58:01  profilanswer
 

_Benedict_ a écrit :

Non, pas de changement de vocation à la volée dans les combats. Ce que je veux dire c'est que la plupart des persos dans ton équipe ont un rôle défini dans le combat (attaquer violemment pour l'artiste martial, soigner/buffer pour le prêtre, débuffer/lancer des sorts d'attaque pour le mage). Le troubadour est plus flexible et peut donc te permettre d'avoir plus de marge dans ta stratégie.


 
Ah ok. :D
 
Je vais quand même faire passer le perso principal en guerrier puis en paladin ou gladiateur car le troubadour me gonfle. Sans parler des techniques kawaï que je ne supporte pas vraiment. :D
Guerrier + artiste martial + prêtre + mage, ça va être pas mal pour le scénario principal. Pour le late game, faudra faire évoluer tout ça je pense. :D


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°7345720
tizig

Transactions (1)
Posté le 25-08-2010 à 10:58:57  profilanswer
 

Et Golden Sun DS au final ? C'est reporté sur 3DS ???


---------------
"Ils ne savaient pas que c'était impossible, alors ils l'ont fait..." Mark Twain
n°7345725
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 25-08-2010 à 10:59:46  profilanswer
 

Guerrier c'est un peu décevant par rapport à Gladiateur - lent, ne tape pas aussi fort, armes inférieures, et les armures que les deux peuvent utiliser sont les mêmes. Le seul avantage du guerrier c'est la présence de bouclier, mais tu peux t'arranger pour avoir un bouclier sur le gladiateur si tu montes la compétence à 100.

n°7345752
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 25-08-2010 à 11:05:15  profilanswer
 

Faut bien passer par guerrier si je veux débloquer la classe gladiateur, non ? :D


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°7346055
Twiddy

Transactions (6)
Posté le 25-08-2010 à 12:20:00  profilanswer
 

Pas forcément, il faut la première compétence du guerrier mais rien ne t'oblige à jouer en guerrier car les compétences se conservent en changeant de vocation :
 - Tu changes ton troub en guerrier (en ayant au moins 8 pts non attribués)
 - Tu places tes 8pts pour obtenir la compétence qui va bien
 - Tu changes ton guerrier en troub
 - Tu fais la quête 106 et la vocation Paladin est dispo
 
Edit : quelqu'un a t'il atteint le lvl40 ? J'ai une question à propos des quêtes de vocation...


Message édité par Twiddy le 25-08-2010 à 12:23:03
n°7346115
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 25-08-2010 à 12:40:05  profilanswer
 

Tu gardes les compétences spécifiques des classes en changeant de vocation ? C'est la fête. :lol:


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°7346265
serina

Transactions (0)
Posté le 25-08-2010 à 13:42:06  profilanswer
 

Je viens de rentrer à l'abbaye des vocations... est-ce qu'il manque des classes au début?
Comme ça à priori je n'ai pas vu la classe gladiateur lors de mon premier changement...  :heink:

n°7346274
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 25-08-2010 à 13:43:51  profilanswer
 

Tu as 6 classes de bases et 6 nouvelles classes à débloquer par des quêtes.


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°7346286
serina

Transactions (0)
Posté le 25-08-2010 à 13:46:01  profilanswer
 

Ah ok...
Parce que dans l'abbaye, j'ai accepté une quête pour laquelle je dois être gladiateur. N'ayant pas vu la classe gladiateur lors du changement, je me suis demandé si j'avais raté quelque chose...
Merci.  :jap:


Message édité par serina le 25-08-2010 à 13:46:22
n°7346435
Cougy
Play it fucking loud !
Transactions (16)
Posté le 25-08-2010 à 14:16:34  profilanswer
 

Regarde la description de la quête : c'est pour devenir gladiateur. C'est justement le genre de quêtes qui te permet de débloquer ces nouvelles classes.


---------------
A.K.A. Korrozyf
n°7347502
mangaflip
Pain & Gain !
Transactions (0)
Posté le 25-08-2010 à 22:35:42  profilanswer
 

Cougy a écrit :

Regarde la description de la quête : c'est pour devenir gladiateur. C'est justement le genre de quêtes qui te permet de débloquer ces nouvelles classes.


d'ailleurs le gros problème de cet quête c'est qui demande d'utiliser la lame du dragon en étant à très haute tension et mon seul perso qui puisse faire monter la tension est le même que celui qui attaque avec lame du dragon   :sweat:  (mon troubadour spé épée quoi) du coup je suis obliger de faire passer un de mes persos autre que celui que je veux en guerrier pour pouvoir faire cet quête, c'est super mal foutu  :cry:  
 pour ma part quand je change de vocation je dois tout reprendre à zero , je vois pas ou les compétences sont conservés comme vous dites  :??:  , du coup j'ai jamais changer de vocations à mes persos ça serait trop chiant
 
Sinon j'ai beaucoup trainé sur les forums de Dragonquest-Fan et j'avoue que j'ai du mal à comprendre comment des gens puissent être déjà lvl99 , alors que j'ai l'impression que j'aurais fini le jeu avant d'atteindre le lvl30....  :??:  déjà que j'ai du me forcer à farmer du mob pendant 4-5 lvl ...
 
Vous avez une idée du niveau qu'il faut avoir pour pouvoir commencer les antres ? Parce que autant les trash mobs sont pourris , autant qu'on je suis arrivé sur le boss ma team lvl22 ce fait décalquer  :pt1cable:


---------------
Fekir "I recup ze ball"
n°7347586
sicqo
unleash the dragon...
Transactions (0)
Posté le 25-08-2010 à 23:04:32  profilanswer
 

je suis à batsureg avec lvl 37
 
sinon tout le monde ne devient pas gladiateur...mon guerrier ne passe pas gladiateur malgré la tension à 100 et 3 gluants tués

n°7347981
_Benedict_

Transactions (0)
Posté le 26-08-2010 à 08:54:26  profilanswer
 

Quelques petites précisions: une fois que tu as tué les 3 gluants, tu retournes voir le prêtre qui t'a donné la quête, il te dit que c'est bon, et tu peux changer n'importe lequel de tes personnages en Gladiateur.
 
En général, pour la débloquer le plus simple est d'avoir un artiste martial avec 16 en compétence de base, puis de le passer guerrier ou troubadour et de lui donner les 3 points en épée (il faut atteindre le niveau 5, ça se fait en dix minutes de grind). Ensuite tu chasser les 3 gluants.
 
Débloquer la classe d'armamentalist est bien pire avec la chasse aux slimes de métal (paladin et ranger par contre se font sans trop de difficulté).
 
Au niveau de la conservation des compétences: les sorts ne sont pas conservés. Les compétences de classe sont conservées (celles que tu obtiens en mettant des points dedans) et les compétences d'armes le sont si l'arme est disponible dans la nouvelle classe (par exemple si tu passes de troubadour à guerrier, tes points en épée ou en bouclier sont conservés). De plus, si tu atteints 100 dans une compétence d'arme, elle peut être utilisée pour n'importe quelle classe avec toutes les compétences associées (avec ça on peut faire des rangers spécialisés en éventail par exemple).

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