Profil supprimé Transactions (0) | saiyaman a écrit :
ah ben, je voyais pas 100% le design comme ça moi.
Premier point :
pour moi, le design n'est pas contitué que de l'esthétique purement décorative. Maintenant que je relis les propositions, c'est vrai que tu as posé la question dans le sens design=esthétique. Mais, objectivement, le design est constitué aussi sa "forme" (=> prise en main), par son poids, par l'agencement des boutons... tout ça, c'est du design qui agit sur le gameplay.deuxième point : l'esthétisme purement décoratif peut-être au service du gameplay aussi.
Je veux dire, la psp a un superbe design, dû à une superbe esthétique il est vrai. Mais à quoi est due cette impression d'esthétisme purement décoratif? Notamment a un très bel écran qui fait 70% du facteur "classe". Ben oui, mais v'la la sensation de jeu sur cet écran (je suppose). (oui, je sais, on peut continuer en disant : à quoi sert un bel écran si les jeux ne suivent pas...et je te répondrai... )
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1 oui, j'entend design dans le sens esthétique, c'est volontaire, je voulais vraiment séparer le design de l'ergonomie, ce qui n'est pas évident dans le cadre des portables mais un peu plus dans le cadre des consoles de salon.
2 tu soulèves un point interessant, si je te suis tu dis que l'écran est beau parce qu'il est grand. il rend belle la console. Mais l'écran est un artefact technique indispensable dans le cadre d'une portable, donc pour moi, la fonction esthétique n'est pas sa première utilité mais une conséquence de son choix. Je pense que si les gens choisissent une psp pour son écran, c'est en priorité parce qu'il est grand et non parce qu'il est beau, non ? en l'occurence, l'écran n'est pas "purement décoratif" pour reprendre ton expression. je ne suis pas d'accord avec toi pour dire que c'est une esthétique qui enrichit le gameplay, c'est le contraire, c'est la volonté d'avoir un grand écran qui enrichit l'aspect esthétqiue de la console, tu ne crois pas ? Message édité par Profil supprimé le 01-04-2005 à 14:12:25
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