Ben disons que si à un moment ta CG n'arrive pas à fournir assez de fps ça t'évite de redescendre au "palier inférieur". Par exemple sur un 60 Hz; passer de 60 fps à 30. Ça se voit et c'est désagréable.
...ou alors tu n'actives pas la Vsync mais là tu as du tearing: désagréable aussi. Après si tu as une CG vraiment puissante et que tu es toujours au-delà de ces valeurs, là effectivement théoriquement tu pourrais t'en passer
Mais il y a plein d'articles qui expliquent ça mieux que moi hein (au hasard sur HFR)
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