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  [SMP] Ca faut vraiment le cout/coup ?

 


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Auteur Sujet :

[SMP] Ca faut vraiment le cout/coup ?

n°1759214
Drizzt Do'​ Urden
Posté le 29-08-2002 à 11:28:42  profilanswer
 

Salut !!
 
C'est pour une info,car je m'y connais po dans le domaine...
 
Actuelement g un TBird 1.4ghz,est-ce qu'au niveau performance/prix c'est de passer en 2x1.4ghzTbird ou alors d'acheter le dernier XP ?
 
Est-ce que actuelement avec WIN XP,on obtient presque les performances de 2 Tbird quand on passe en SMP ???
 
Voili voilou...
 
Merci :jap:


Message édité par Drizzt Do' Urden le 29-08-2002 à 11:29:26
mood
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Posté le 29-08-2002 à 11:28:42  profilanswer
 

n°1759220
Lordzapan
aucun lien de parenté
Posté le 29-08-2002 à 11:29:34  profilanswer
 

a mon avis faut mieux acheté un XP mais je suis pas spécialiste du smp


---------------
gniak
n°1759223
Drizzt Do'​ Urden
Posté le 29-08-2002 à 11:30:45  profilanswer
 

lordzapan a écrit a écrit :

a mon avis faut mieux acheté un XP mais je suis pas spécialiste du smp




 
Justement c'est ce que je savais il y 1 an et demi,c'est pour savoir ou ca en est maintenant...

n°1759228
DrDS
Posté le 29-08-2002 à 11:32:14  profilanswer
 

En utilisation serveur ou graphisme bien specifique c'est utile, sinon pas du tout.

n°1759235
Drizzt Do'​ Urden
Posté le 29-08-2002 à 11:34:35  profilanswer
 

DrDS a écrit a écrit :

En utilisation serveur ou graphisme bien specifique c'est utile, sinon pas du tout.




 
OK a ce que j'ai compris,chaque proc traite en fait sa tache !!
 
donc si j'envoie un jeu,c'est comme si je l'envoie sur un seul proc car il correspond a une seule tache !!!

n°1759245
Drizzt Do'​ Urden
Posté le 29-08-2002 à 11:36:18  profilanswer
 

UP :bounce:

n°1759266
Drizzt Do'​ Urden
Posté le 29-08-2002 à 11:41:32  profilanswer
 

:bounce:  :bounce:  :bounce:  :bounce:

n°1759270
Lordzapan
aucun lien de parenté
Posté le 29-08-2002 à 11:42:46  profilanswer
 

tu gagnera rien dans les jeux


---------------
gniak
n°1759272
Kuei-Saho
Posté le 29-08-2002 à 11:43:25  profilanswer
 

Il faut que l'application supporte le SMP, hors il n'y a que Quake 3 au niveau jeu qui supporte le SMP (donc qui reparti les calculs sur les deux proc).
 
Donc le SMP ca pue pour se que tu veux en faire


---------------
Dieu a cree l homme. Et ensuite, pour le remercier, l homme a cree Dieu.
n°1760107
Drizzt Do'​ Urden
Posté le 29-08-2002 à 15:12:57  profilanswer
 

oki doki  
 
merci,po de smp pour moi..
 :jap:  :jap:  :jap:

mood
Publicité
Posté le 29-08-2002 à 15:12:57  profilanswer
 

n°1760111
Requin
Posté le 29-08-2002 à 15:15:37  profilanswer
 

Bah la seule utilité en effet serait de vouloir encoder ses DivX (ou une tâche assez lourde) en même temps que de jouer ;)

n°1760128
dricks2
Toujours de bon gout :p
Posté le 29-08-2002 à 15:21:14  profilanswer
 

Kuei-Saho a écrit a écrit :

Il faut que l'application supporte le SMP, hors il n'y a que Quake 3 au niveau jeu qui supporte le SMP (donc qui reparti les calculs sur les deux proc).
 
Donc le SMP ca pue pour se que tu veux en faire




 
Oui, et c'est bien dommage qu'il n'y en ai pas plus...

n°1760155
Drizzt Do'​ Urden
Posté le 29-08-2002 à 15:25:57  profilanswer
 

"Oui, et c'est bien dommage qu'il n'y en ai pas plus..."
 
-->mais tout ca c'est une question de pognon chez les géants !!!
 
Si tout était smp,on pourrait avoir une puissance immense avec des proc bon marché,mais AMD a compris l'astuce,et il a vite sortie ses MP et il a bloque les nouveaux XP....
 
Bah comme ca,tout le monde en mono proc...


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