Marc a écrit à propos du tri-écran : "De plus, le fait d´avoir un angle de vision de 90x3 soit 270 degrés lors d´une partie multi-joueur s´apparente plus à de la triche qu´autre chose, et nous espérons que le Surround Gaming ne sera pas active lors de parties en réseau."
juste une remarque, dans Quake 3 le champ de vision maximal autorisé dans le mod OSP (utilisé pour les ligues) est égal à 120 dégrés. Ce n'est donc pas de la triche, de ce fait beaucoup de joueurs ne se limitent pas à 90°, moi je joue en fov 120 ...
De même, dans la réalité, notre champ de vision est bien suppérieur à 180°. C'est ce qu'on apprend aux jeunes samouraïs, leçon 1 chapitre 1.
MARC , IL SERAIT PEUT ETRE TEMPS DE TE REMETTRE A QUAKE 3 !!!