Quand le hardware se mélange aux jeux vidéos...
Ma GeForce3 Ti200 Hercules tourne en 220/500 (petit overclocke) de facon nickel... sous counter, DMark 2001, Quake 3, SS2 et autres !
Mais avec RTCW j'ai les pixels de RAM poussée trop haut qui apparaissent (mais ils s'en vont en 220/480 !). Y'a que quelques rares points en 220/500, mais je les remarque !
Pourquoi il n'y a que RTCW qui fait ca ??? Bizarre non ???
NB : tous mes jeux tournent sous la même résolution et en 32 bits...
Bizarre non ???
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