attention, la quantité de mémoire n'a pas (plus) d'influence sur la résolution utilisable. QUand on avait que 2 ou 4 Mo sur une cg, ok, mais plus maintenant. Les 128 Mo permettent de stocker plus de texture on-board, sans avoir recours à l'agp texturing, qui est plus lent que l'accès direct à la mém de la cg. Par contre, en terme de perfs dans les jeux actuels, la version 128 Mo sera un peu moins performante à cause de la vitesse de la ram un peu plus basse que sur les versions 64 Mo