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  difference 120 image secondes et 75 hz

 


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Auteur Sujet :

difference 120 image secondes et 75 hz

n°1213718
bono
Posté le 23-02-2002 à 12:51:54  profilanswer
 

un copain ne veut pas admettre qu'un ecran puisse afficher du 120 images secondes sur un moniteur qui tourne à 75 hz.
 
je suis incapable de lui expliquer pourquoi mais je sais que cela n'est pas lié
 
pouvez vous m'expliquer
 
merci

mood
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Posté le 23-02-2002 à 12:51:54  profilanswer
 

n°1213750
Zeux42
Nunc est bibendum
Posté le 23-02-2002 à 13:08:17  profilanswer
 

bono a écrit a écrit :

un copain ne veut pas admettre qu'un ecran puisse afficher du 120 images secondes sur un moniteur qui tourne à 75 hz.
 
je suis incapable de lui expliquer pourquoi mais je sais que cela n'est pas lié
 
pouvez vous m'expliquer
 
merci  




Grande et intéressante question, en ce qui me concerne je suis d'accord avec ton pote, je vois pas comment un écran qui est balayé 75 fois par seconde peut afficher plus de 75 images par seconde.


---------------
Tu te rends compte que si on avait pas perdu une heure et quart on serait arrivés une heure et quart plus tôt ? -- Johnny Halliday
n°1213753
Zeux42
Nunc est bibendum
Posté le 23-02-2002 à 13:09:05  profilanswer
 

ce qui ne veut pas dire que tu ne pourras pas atteindre 120 images/seconde calculées.

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par zeux42--[/jfdsdjhfuetppo]


---------------
Tu te rends compte que si on avait pas perdu une heure et quart on serait arrivés une heure et quart plus tôt ? -- Johnny Halliday
n°1213759
Arcord
Posté le 23-02-2002 à 13:10:41  profilanswer
 

Si la synchronisation verticale est désactivée c'est possible.
Mais cela peut donner une image instable au final.

n°1213761
Arcord
Posté le 23-02-2002 à 13:10:58  profilanswer
 

grillaid

n°1213762
Prems
Just a lie
Posté le 23-02-2002 à 13:11:48  profilanswer
 

Arcord a écrit a écrit :

Si la synchronisation verticale est désactivée c'est possible.
Mais cela peut donner une image instable au final.  




 
Et des fois ça lag.
 
Mais avoir une CG qui fait du 120FPS et un écran à 75Hz, c'est dommage.


---------------
Ratures - Cuisine
n°1213774
bono
Posté le 23-02-2002 à 13:16:41  profilanswer
 

comment font les jeux pour afficher + de 100 images/secondes sur un ecran ?????

 

[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par bono--[/jfdsdjhfuetppo]

n°1213779
Prems
Just a lie
Posté le 23-02-2002 à 13:18:45  profilanswer
 

bono a écrit a écrit :

comment font les jeux pour afficher + de 100 images/secondes sur un ecran ?????  




 
Demande plutôt à la CG  :D


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Ratures - Cuisine
n°1213785
bono
Posté le 23-02-2002 à 13:20:57  profilanswer
 

donc un ecran ne peut pas afficher + de sa frequence de raffraichissement ???
 
cela sert à quoi des cartes qui nuos balancent 150 images secondes si l'ecran ne peut pas les afficher ?

n°1213787
popol96
Que la force soit avec toi !
Posté le 23-02-2002 à 13:21:43  profilanswer
 

Bien dans ce k , pour jouer a Cs par exemple  
vaut mieux alors avoir par Ex du 85 Fps sur du 85 Hz  ? nan ?  :??:  
 
Pour le dit prob de retard a l'affichage nan  :??:

mood
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Posté le 23-02-2002 à 13:21:43  profilanswer
 

n°1213798
popol96
Que la force soit avec toi !
Posté le 23-02-2002 à 13:25:35  profilanswer
 

bono a écrit a écrit :

donc un ecran ne peut pas afficher + de sa frequence de raffraichissement ???
 
cela sert à quoi des cartes qui nuos balancent 150 images secondes si l'ecran ne peut pas les afficher ?  




 
ça sert a grimper en resolution  :sol:

n°1213807
drduck
De toute façon je la dirais !
Posté le 23-02-2002 à 13:29:16  profilanswer
 

en gros ton pote a raison et toi tu dis de la merde...

n°1213813
bono
Posté le 23-02-2002 à 13:30:55  profilanswer
 

ok
autant pour moi
merci

n°1213827
popol96
Que la force soit avec toi !
Posté le 23-02-2002 à 13:36:35  profilanswer
 

lol  :lol:

n°1214723
bjbebert
Posté le 23-02-2002 à 19:15:39  profilanswer
 

bono a écrit a écrit :

 
je suis incapable de lui expliquer pourquoi mais je sais que cela n'est pas lié  



T'as 2 parties dans une carte video :
- Le processeur graphique, qui construit l'image dans une zone mémoire.
- Le ramdac, qui utilise les données de cette zone pour générer le signal envoyé sur le moniteur.
 
Le processeur peut très bien contruire 120 images chaque seconde, ca n'empêche pas le ramdac de n'en envoyer que 75.
Mais ca peut poser des problèmes d'affichage car, si il y a désynchronisation, le ramdac va commencer l'envoi du signal avec une image, puis finir avec une autre image.

mood
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