a ma conaissance y'a pas de jeu qui nécessite plus de 2Go de ram (rien que par le fait que sous Windows normal, une application n'a droit qu'a 2Go d'espace de donnée max).
les plus gros jeux actuels sont entre 1.3 et 1.6Go d'utilisation mémoire, généralement 2Go permet de jouer à ces gros jeux sans swapper et en conservant un peu à beaucoup de cache disque. (genre un chargement rapide tape qu'en ram).
plus de 2Go est utile si tu fais du DCC au niveau professionnel, ou utilises d'autres applications lourdes (grosse base SQL...).
les prochains jeux devront se contenter de 2Go pour eux seuls si ils veulent rester compatible avec un Windows 32 bits, autrement passé les 2Go de lot de donnée en mémoire, il faudra passer au 64bits.
Message édité par bjone le 02-11-2006 à 03:55:13