sur medal of honor bataille du pacifique je suis en 1280*1024 (60HZ) texture detail : high , model detail : high , Hardware shaders 2.0 (est ce mieu que le Hardware shaders 1.1???)et je tourne a 50fps en moyenne avec des pointes a 80fps donc sa marche alors qu avec doom3 rien a faire il veut pas dépasser les 60fps ....