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  Mafia et mémoire vive

 


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Auteur Sujet :

Mafia et mémoire vive

n°1862383
Otopsy
Necro
Posté le 06-10-2002 à 23:25:36  profilanswer
 

Voila je soupsonne ma mémoire de 'rusher' quand je joue a mafia et cest surment cela qui me cause des ralentissement, jexplique
 
Je joue dans un univers détaillé comme la ville et sa rush autant en 640x480 quen 1024x768 quavec les détail a fond ou non
 
Cependant quand je joue dans un endroit plus petit que la ville (piste de course, lendroit avec la grange, le bar salieri et la cours quand il sont loader individuellement) je percoit le meme nombre de détails et pourtant sa tourne a 50-60 fps et je trouve sa booooooooooo  :love:  
Ya du mondw qui saurait quelle est le probleme? quoi faire pcq je sais que c po ma carte graphique qui fait rusher le jeu


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Triste humanité, encore heureux qu'elle soit mortelle
mood
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Posté le 06-10-2002 à 23:25:36  profilanswer
 

n°1862396
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 06-10-2002 à 23:37:07  profilanswer
 

syndrome typique d'un proc qui limite les perfs.


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1862419
Otopsy
Necro
Posté le 06-10-2002 à 23:48:39  profilanswer
 

mareek a écrit a écrit :

syndrome typique d'un proc qui limite les perfs.




 
 
non je crois po du tout jai essayé un programme qui libere la mémoire et jai gagné en fluidité mais la suppression de mémoire fait ramer beaucoup mais po longtemps ce qui est quand meme désagréable


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Triste humanité, encore heureux qu'elle soit mortelle
n°1862423
Otopsy
Necro
Posté le 06-10-2002 à 23:50:37  profilanswer
 

p-e que sa pourrait avoir rapport avec des reglage bios.. je ne mis connait po bocoup en mémoire... sa pourrait etre le swap? ckoi sa le swap?


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Triste humanité, encore heureux qu'elle soit mortelle
n°1862427
mareek
Et de 3 \o/
Posté le 06-10-2002 à 23:54:39  profilanswer
 

Otopsy a écrit a écrit :

non je crois po du tout jai essayé un programme qui libere la mémoire et jai gagné en fluidité mais la suppression de mémoire fait ramer beaucoup mais po longtemps ce qui est quand meme désagréable


ben avec 512 Mo de RAM, ça devrait aller normallement.


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"I wonder if the internal negative pressure in self pumping toothpaste tubes is adjusted for different market altitudes." John Carmack
n°1862442
Stellayr
Un peu plus près des étoiles
Posté le 07-10-2002 à 00:03:32  profilanswer
 

J'ai exactement le même pb, ca saccade autant en 800x600 qu'en 1024 tout détails à fond.
Mon processeur limite trop ?

n°1862465
togib30
Posté le 07-10-2002 à 00:14:36  profilanswer
 

C'est tout simplement parceque c'est un jeu qui demande beaucoup de ressources système et de mémoire vive. Mais j'ai lus un post qui parlais de grosses saccades à cause de certaines cartes sons. Il faut désctiver un truc dans l'onglet "son" de direct x et il parait que la saccade disparait...A voir...

n°1862474
Otopsy
Necro
Posté le 07-10-2002 à 00:22:55  profilanswer
 

togib30 a écrit a écrit :

C'est tout simplement parceque c'est un jeu qui demande beaucoup de ressources système et de mémoire vive. Mais j'ai lus un post qui parlais de grosses saccades à cause de certaines cartes sons. Il faut désctiver un truc dans l'onglet "son" de direct x et il parait que la saccade disparait...A voir...




 
 
ouais c lacceleration matéreil du son dans dxdiag mais moi je parle de gestion de mémoire qui failli et je sais de koi je parle alors arreter de me sortir que cest autre chose que la mémoire pcq c po le proco, jai vue plus fluide sur un p3 733 avec 384 mo de ram et une geforce2mx200


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Triste humanité, encore heureux qu'elle soit mortelle
n°1862628
moggbomber
War, war never changes
Posté le 07-10-2002 à 04:28:33  profilanswer
 

euh ben moi j'ai un athlon 1.4Gh une GF4 4400 et 1Go de sdram et ca rame quand meme bcp ce jeu!! :o
meme en 800*600 je suis obligé des mettre des niveaux moyens voir bas en cas de poursuite :(
c limite je trouve
mais pour moi c le proco c clair!
 
j'ai essayé sur un portable P4 1.7Go a 384 Mo Ram et chipest ati 7500 mobility et ca rame moi je crois. mais bon c tjrs pas fuide pour autant. (pour moi fluide c 50f/s mini)
 
mais j'ai pas essayé le coup du son 3D hardware. m'enfin j'ai un sb PCI 128 !
 

n°1862672
dudul666
Posté le 07-10-2002 à 07:02:41  profilanswer
 

chez moic super fluide en 1280*1024 avec comme option (vous avez qu'a tenter)
anti-crem : non
triple buff : non
synchro vertic : oui
couleur vrai : oui
details faiblee : non
compressees : oui
son , desactiver eax
t&l materiel : oui
suspendre qd inactif : oui
texturage multi : non
clip tjrs : non
w buffer : oui
 
Voila , g fait des test chez moi et c comme ca le plus fluide.
Par contre g des grosses sacades de tps en tps ds la ville , c quoi la manip a suivre??

mood
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Posté le 07-10-2002 à 07:02:41  profilanswer
 

n°1864388
Stellayr
Un peu plus près des étoiles
Posté le 07-10-2002 à 21:01:53  profilanswer
 

Nickel chez moi ces réglages !
Merci  ;)

n°1864479
dudul666
Posté le 07-10-2002 à 21:49:54  profilanswer
 

g trouver comment desactiver acceleration du son et les saccades on disparues completement  :lol:  
 
 
mais bug de tps en tps avec winamp (mais je c pas si il y as un lien de causes a effets)

n°1864510
alkurun
Eleveur de drôlesses...
Posté le 07-10-2002 à 22:06:56  profilanswer
 

dudul666 a écrit a écrit :

chez moic super fluide en 1280*1024 avec comme option (vous avez qu'a tenter)
anti-crem : non
triple buff : non
synchro vertic : oui   :non:  non
couleur vrai : oui
details faiblee : non
compressees : oui
son , desactiver eax
t&l materiel : oui
suspendre qd inactif : oui
texturage multi : non
clip tjrs : non
w buffer : oui
 
Voila , g fait des test chez moi et c comme ca le plus fluide.
Par contre g des grosses sacades de tps en tps ds la ville , c quoi la manip a suivre??
 



n°1864894
dudul666
Posté le 08-10-2002 à 10:43:14  profilanswer
 

alkurun a écrit a écrit :

 




tu sais je suis a 85hz en 1280*1024 donc avoir 85 ips ca me derange pas trop et c comme ca que c le plus fluide chez moi

n°1864903
reivax59
Posté le 08-10-2002 à 10:48:18  profilanswer
 

oui ça m'a paru zarb aussi d'activer la vsync...
 
et pour gagner encore un peu en fps, désactiver couleurs vraies ça vaut le coup ou non?
Par contre textures compressés activées c plus de fps au final ou pas?


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Strava
n°1865465
dudul666
Posté le 08-10-2002 à 14:40:55  profilanswer
 

reivax59 a écrit a écrit :

oui ça m'a paru zarb aussi d'activer la vsync...
 
et pour gagner encore un peu en fps, désactiver couleurs vraies ça vaut le coup ou non?
Par contre textures compressés activées c plus de fps au final ou pas?
 




 
Le mieux reste de tester soi meme.
G donner ce qui est le meilleur rapport beaute/performance chez moi (=tres beau aucun ralentissement :lol: )
 
y as surement mieux comme reglages mais ca me conviens

n°1865545
bob737
Posté le 08-10-2002 à 15:13:59  profilanswer
 

Otopsy> :lol:  :lol: J'adore ton pseudo!!  :lol:


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Pour qu'il y ait le moins de mécontents possibles, il faut toujours taper sur les mêmes.

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