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Auteur Sujet :

512mo de memoire et processeur 3.2ghz

n°4439387
sebpollet
Posté le 12-11-2005 à 23:35:20  profilanswer
 

Reprise du message précédent :
Vous oubliez le plus important les gars... Un énorme proco avec une CG de m**** ça donne un jeu... Moche.
 
C'est pas importajnt ça ?

mood
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Posté le 12-11-2005 à 23:35:20  profilanswer
 

n°4439388
XPaY
Dehors les belges!
Posté le 12-11-2005 à 23:36:11  profilanswer
 

Arthur77 a écrit :

Ho.... surement que le processeur ne calcule pas la modelisation des objects.


 
Désolé j'ai pas saisi l'ironie la dedans


Message édité par XPaY le 12-11-2005 à 23:36:32

---------------
"Xpay a toujours raison, même si ça fait chier de l'admettre."  PPPEP 07-09-2016 ## CRs sorties moto - Power and speed solve many things
n°4439389
Arthur77
Posté le 12-11-2005 à 23:38:06  profilanswer
 

calculé ne veu pas dire qu'il l'affiche.
 
 

Citation :

Vous oubliez le plus important les gars... Un énorme proco avec une CG de m**** ça donne un jeu... Moche.
 
C'est pas importajnt ça ?


 
oui c'est sur mais sa ramera moin ^^


Message édité par Arthur77 le 12-11-2005 à 23:39:21
n°4439868
WipEout 20​97
le sphincter a dit quoi ?
Posté le 13-11-2005 à 11:48:17  profilanswer
 

aucun rapport, si t"as un processeur lent, ton jeu sera lent, pas moins beau...
 
 
et pour info, un processeur n'influence en rien sur les resolutions, le rendu graphique ca fait des années qu'ils en ont plus rien a battre


---------------
Contrat ou non, je ne m'incline pas devant un sponsor
mood
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Posté le   profilanswer
 

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