Perso, je passe par l'écran LCD de mon clavier Logitech G15 -> il t'affiche la charge par core/CPU en temps réel ; tu peux aussi utiliser des plugins fournis avec des programmes comme Coretemp
APrès, si j'ai bien compris et que tu n'as qu'un seul écran, l'affichage en surimpression sur un jeu DirectX n'est pas classique : le programme ATI Tray Tools ( http://www.centrale3d.com/?ATI-Tray-Tools-se-paye-une ) peut le faire également, mais il faut une carte graphique ATI.
Voili, voilou.
Message édité par zonka le 20-09-2010 à 13:20:16
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