Bonjour!
Voila quelque temps que je cherche cela sur la toile, mais malgrès des petites réponses par ci par là, je n'ai pas trouvé la source ultime de réponses!
Ce que je cherche c'est des explications détaillées des différents paramètres graphiques que l'on peut trouver sur certains jeux...
Exemple: AntiAliasing, Filtre anisotropique, oclusion ambiante etc... Pour l'AA, AF etc... c'est pas compliqué, mais certaines notions sont importantes par exemple pour modifier les fichiers config des jeux pour améliorer les paramètres graphiques, connaitre les termes utilisés pour la profondeur de champs, pour les particules etc... Pourquoi pas aussi expliquer quelle ressource est demandée à chaque fois (CPU GPU ou RAM).
Je pense que si quelqu'un se sent de créer un topic la dessus, cela aiderai pas mal d'intéressés dans mon genre