Bon voilà j'ai un problème curieux depuis un moment deja...ce n'est pas vraiment gênant...
Sous 3dmark2001 dans le test nature et dans le test pixel shader, le test n'est pas "fluide" continuellement c'est-à-dire que chaque 2-3 sec j'ai une "pause" de moins d'une seconde...il me semble aussi que ce problème se repecute dans certain jeu notament splinter cell mais là le son "freeze" durant un temps qui dure moins d'une seconde...c'est gênant dans ce jeu.
J'ai cru que c'était du a ma carte graphique (Nvidia geforce4 ti 4600) mais l'ayant testée sur une autre machine ça marchait parfaitement....j'espère que je ne me suis pas trop mal exprimé et merci de vos réponses