C'est l'AA qui fout dedans. Ça bouffe comme c'est pas permis. Tu enlèves l'AA on descend tout de suite en dessous de 2 Go pour 6 Miyon de pixels.
Et oui ce sera pareil les jeux à venir. Les studios de dev ne se préoccupent pas de la qté de VRAM nécessaire pour un tri écrans car nous sommes
des joueurs anecdotiques.
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We hold this truth to be painfully self evident. God hates us all