oben gl et direct 3d sont des programmes permettant la 3d en temps réel, il n'y a pas à choisir entre les deux, en général un jeu tourne ou en ogl ou en d3d, les onglets ne sont la que pour classer les reglages des filtres graphiques.
Les diffèrences:
-ogl est opensource d3d micro$oft
-les reste c très technique et je n'ai pas le nivo...
Exemples:
quake 3 et dérivés (moh, rtcw, cod, jk2, jka, sof II...)=>ogl
doom III=>ogl
D3D=> pratiquement tout le reste malheureusement.