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Niveaux de détail ?

n°1817081
bb138
La vie est belle ...
Posté le 18-09-2002 à 08:44:58  profilanswer
 

Je voulais juste savoir si les cartes graphiques actuelles (grand public ou professionnelle) géraient en hard les niveaux de détails

mood
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Posté le 18-09-2002 à 08:44:58  profilanswer
 

n°1817160
matt2026
Posté le 18-09-2002 à 09:45:16  profilanswer
 

Salut
 
Ben, je ne suis pas un specialiste, mais je dirai que oui  :D  
 
Matt.

n°1817206
bb138
La vie est belle ...
Posté le 18-09-2002 à 10:15:50  profilanswer
 

Y aurait-il une optimisation hardware pour diminuer le nombre de triangles ? ou quelque chose de ce goût ?

n°1817210
flo850
moi je
Posté le 18-09-2002 à 10:17:09  profilanswer
 

tu peux selectionner le niveau de details dans tous les jeux :??:
je comprends pas trop ta question , ni ton pb ..


---------------

n°1817231
bb138
La vie est belle ...
Posté le 18-09-2002 à 10:28:26  profilanswer
 

Mon problème ne se situe pas au niveau des jeux !
Mais si par exemple je me fais un petit prog en OpenGL qui m'affiche une super voiture bien définie (disons 45000 triangles), je voulais savoir si quand ma voiture sera loin (ressemblera à un point) ça ramera autant que quand je l'ai en gros plan (plein écran là ou j'ai vraiment besoin de détails) ou si, au contraire, il y a une optimisation hard qui fait que si la voiture ressemble à une puce, la carte élimine/modifie ou fait quelque chose pour augmenter le frame rate ?
Ou alors il faudra que je prévois de fournir plusieurs définitions de ma voiture suivant sa distance par rapport au point de vue ?

n°1817235
bichoco
Posté le 18-09-2002 à 10:29:46  profilanswer
 

BB138 a écrit a écrit :

Mon problème ne se situe pas au niveau des jeux !
Mais si par exemple je me fais un petit prog en OpenGL qui m'affiche une super voiture bien définie (disons 45000 triangles), je voulais savoir si quand ma voiture sera loin (ressemblera à un point) ça ramera autant que quand je l'ai en gros plan (plein écran là ou j'ai vraiment besoin de détails) ou si, au contraire, il y a une optimisation hard qui fait que si la voiture ressemble à une puce, la carte élimine/modifie ou fait quelque chose pour augmenter le frame rate ?
Ou alors il faudra que je prévois de fournir plusieurs définitions de ma voiture suivant sa distance par rapport au point de vue ?




 
il me semble que c les progs qui gérent ça et pas la carte vidéo, pour les jeux en tt k

n°1817237
flo850
moi je
Posté le 18-09-2002 à 10:30:08  profilanswer
 

a mon avis , lors du calcul du rendu , il y a suppression des faces " trop petite"
le plus simple est de demander sur graphisme


---------------

n°1817384
bb138
La vie est belle ...
Posté le 18-09-2002 à 11:22:32  profilanswer
 

J'y vais...


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