Bon alors j'ai un a64 3400+ avec asus x800 xt pe et 512 ddr , mon pb est le suivant : Je ne sais pas exactement de ce qui entre l'anticrénélage et le filtrage anisotrope réduit voir enlève l'effet (désagréable) d'escalier mais je peux vous dire que j'ai mis a fond les 2 options sous direct 3d et open gl (8x 16x) avec qualité texture au maximum et l'anticrenelage temporel off , et malheuresement je vois toujours les gros escaliers sur les textures (pourtant belles) .
Pour info j'ai ce pb avec les catalyst 4.10 et les beta 4.10 , je vois vraiment pas pkoi avec les options a fond ce genre de problème subsisterait !! help !