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  6800GT Pixel Pipeline & Vertex Shader

 


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Auteur Sujet :

6800GT Pixel Pipeline & Vertex Shader

n°4668033
Dlyan
Posté le 25-02-2006 à 10:55:27  profilanswer
 

Bonjour,  
il y a t-il un moyen de voir combien de vertex shader et pixel pipeline a ma carte graphique à part regarder sur ma notice, car j'ai un véritable doute sur everest il m'indique que ma GF 6800GT a que 8 pixel pipeline et 4 vertex shader alors que normalement les 6800GT on 16 pixel pipeline et 8 vertex shader.Je l'ai acheter et il y avait marquer aussi 16 pixel pipeline.
Y-a t-il un aute moyen réel et efficace de vérifier ?
 
 
Merci

mood
Publicité
Posté le 25-02-2006 à 10:55:27  profilanswer
 

n°4668037
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 25-02-2006 à 10:57:48  profilanswer
 

Lance 3dk05, tu seras fixé, car si ta carte a vraiment 8pipes ton score 3dk te le dira facilement :)
Les logiciels ne sont pas tout le temps fiables.

n°4668096
DivX
Posté le 25-02-2006 à 11:28:03  profilanswer
 

riva tuner

n°4668238
Dlyan
Posté le 25-02-2006 à 12:24:41  profilanswer
 

voilà ce que me donne rivatuner :
 
http://www.hiboox.com/image.php?img=feqnqgb.jpg

n°4668240
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 25-02-2006 à 12:25:36  profilanswer
 

Essayes 3dk05, tu seras vraiment fixé.

n°4668260
Ninjar
dresseur de loutres
Posté le 25-02-2006 à 12:34:05  profilanswer
 

on dirait effectivement que tu n'as que 8 et 4 ...
essaye de voir si tu peux réactiver les manquants
Tu as acheté quoi comme reférence au départ ? une 6800LE ?


---------------
Sans loutres la puissance n'est rien !
n°4668294
Dlyan
Posté le 25-02-2006 à 12:47:09  profilanswer
 

voilà mon score sur 3dmark 2006 :
http://www.hiboox.com/image.php?img=03wucud.jpg
Comme référence j'ai acheter une 6800GT

n°4668305
god is dea​d
Demain, j'arrête de poster.
Posté le 25-02-2006 à 12:50:40  profilanswer
 

Fais le 05, pas le 06 :)


Message édité par god is dead le 25-02-2006 à 12:51:07
n°4668516
Dlyan
Posté le 25-02-2006 à 14:29:15  profilanswer
 

Une carte mère peut-elle brider mes pixel pipeline et vertex shader ?
Ou bien le port AGP ?

n°4668520
DivX
Posté le 25-02-2006 à 14:31:50  profilanswer
 

non

mood
Publicité
Posté le 25-02-2006 à 14:31:50  profilanswer
 

n°4668534
Dlyan
Posté le 25-02-2006 à 14:42:42  profilanswer
 

les drivers peut-ils en être la cause ?


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