Tiens c'est marrant, j'ai utilisé ce genre de technique pour une de mes créa.
Voici comment je m'y suis pris :
J'ai ouvert 3dsmax et ai créé tout plein de particules (triangulaires). Puis appli de texture ou couleurs (sans oublier d'y ajouter un brin de tranparance).
Puis vue d'en dessous pour avoir les particules qui arrivent vers soit, puis zoom (focale)... et youpi voilà le même genre d'effet après quelque temps. Ensuite, rendu (possibilité de faire plusieurs rendus différents qui seront "supperposés" et/ou découpés sous photoshop). Puis on repasse à photoshop et on travaille mieux les couleurs et on y met tout plein de trucs en avant plan.
Voili voilou.
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miaou !