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  Probleme avec 3ds max !!!!! help me [photo inside]

 


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Auteur Sujet :

Probleme avec 3ds max !!!!! help me [photo inside]

n°39707
G-Slide
Si si, je suis gentil !!!
Posté le 18-04-2002 à 14:54:36  profilanswer
 

J'ai un probleme de texutring : voila, je suis en train de faire un palais mystique, et je viens juste de commencer la partie extérieure,  donc pour faire l'entrée, j'ai fait un boleen de 2 pyramides, pour que celle ci soit creuse, normale + 1 autre bolléen pour l'entrée elle -meme, que vous pouvez vor sur la photo, seulement voila, la texture sur la pyramide ne s'affcihe plus, et a la place, c une couleur violette qui appart, j'ai essayé des reglages avec " texture uwv" mais rien n'y fait, alors que faire ???
 
http://membres.lycos.fr/gslide/mouvement.jpg

mood
Publicité
Posté le 18-04-2002 à 14:54:36  profilanswer
 

n°39708
Pinzo
Vorsprung durch technik
Posté le 18-04-2002 à 14:55:12  profilanswer
 

Elle s'affiche pas la photo. [:wam]


---------------
“I'll thank you very much.”
n°39709
G-Slide
Si si, je suis gentil !!!
Posté le 18-04-2002 à 14:56:44  profilanswer
 

c bon, j'ai enlevé la protect ! :)

n°39735
G-Slide
Si si, je suis gentil !!!
Posté le 18-04-2002 à 16:08:36  profilanswer
 

personne ne peut m'aider s'il vous plait, soyez sympa !? :cry:  :cry:

n°39742
razor bill
pingouin libre
Posté le 18-04-2002 à 16:22:34  profilanswer
 

...t'as tout fait avec les texture uvw ?
developpé, etc ..???


---------------
http://www.presence-pc.com/sqlforu [...] nterface=0
n°39763
G-Slide
Si si, je suis gentil !!!
Posté le 18-04-2002 à 17:08:23  profilanswer
 

ben j'ai essayé face, sphere, et le reste, mais rien n'y fait !! :(

n°39765
Suri
Darksurious
Posté le 18-04-2002 à 17:11:43  profilanswer
 

fallais pas mettre les textures avant de faire les truc bouléens...


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Suri.morkitu.org : Balades au coeur de la ville...
n°39781
razor bill
pingouin libre
Posté le 18-04-2002 à 18:22:35  profilanswer
 

...t'as fait edité ?
 
..juste un truc..
2 pitites pyramides, ca se refait encore, non ?


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http://www.presence-pc.com/sqlforu [...] nterface=0
n°39784
balthazaar
Posté le 18-04-2002 à 18:57:05  profilanswer
 

faut sélectionner les faces qui composent la partie violette (avec un mesh select, mode face par exemple), et leur appliquer un modifier uvw, et voilà. Normalement en faisant ça j'utilise un matérial de type multi sub-object, et donc à chaque id correspond un matérial. Donc quand tu as sélectionné les faces que tu veux texturer, tu leur donnes l'id approprié, c'est une des options du "mesh select" en mode face.

n°39785
G-Slide
Si si, je suis gentil !!!
Posté le 18-04-2002 à 19:25:13  profilanswer
 

honte a moi : j'avais supprimé la texture de la pyramide sans m'en rendre compte... :crazy:  :pt1cable:  :sarcastic:  probleme résolu, je me diais aussi, mainteant, je suis à l'effetlense flare !!! :D


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