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  [3dsmax] probleme d'extrusion avec mon vaisseau spatial !!!

 


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Auteur Sujet :

[3dsmax] probleme d'extrusion avec mon vaisseau spatial !!!

n°61278
G-Slide
Si si, je suis gentil !!!
Posté le 11-06-2002 à 22:43:51  profilanswer
 

salut a tous, j'ai commencé aujourd'hui un vaisseau spatial sous 3dsmax 4.2fr : j'ai créé un plan, puis je l'ai modifié pour faire le profil de mon vaisseau, je l'ai converti en polygones éditables et je l'ai éxtrudé !!! mais voila, l'option "biseauter" créé une extrsuion avec des lignes cassées, et je voudrais que l'extrusion bizeautée donne des lignes courbes. s'iouplé !!! :hello:

mood
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Posté le 11-06-2002 à 22:43:51  profilanswer
 

n°61281
justelebla​nc
Posté le 11-06-2002 à 22:54:12  profilanswer
 

http://perso.wanadoo.fr/lets-go/images/APRES.jpg
tu coches uses NURMS Subdivision
et tu joue avec " iterations " et" smoothness "


Message édité par justeleblanc le 06-11-2002 à 23:13:26
n°61284
G-Slide
Si si, je suis gentil !!!
Posté le 11-06-2002 à 23:12:20  profilanswer
 

je trouve pas, ca resemble pas a mes menus, en plus, je l'ai en vf !!

n°61286
justelebla​nc
Posté le 11-06-2002 à 23:14:02  profilanswer
 

G-slide a écrit a écrit :

je trouve pas, ca resemble pas a mes menus, en plus, je l'ai en vf !!  




ah...

n°61287
Ze Postman
yenamarre
Posté le 11-06-2002 à 23:16:21  profilanswer
 

chai mm pas a koi ça sert le editable poly!!!!!
ni le sous objet courbe. tu peux repondre jlb???


---------------
www.PostProdStudio.fr.st
n°61289
justelebla​nc
Posté le 11-06-2002 à 23:19:16  profilanswer
 

Ze Postman a écrit a écrit :

chai mm pas a koi ça sert le editable poly!!!!!
ni le sous objet courbe. tu peux repondre jlb???  




ça te permet de pouvoir travailler les différents composants ( face, arretes etc.. ) de ta forme, alors que sinon tu la travaille globalement...

n°61293
G-Slide
Si si, je suis gentil !!!
Posté le 11-06-2002 à 23:23:56  profilanswer
 

et mon bizeautage !!!!! :cry:  :cry:  :cry:  
 
 
 :D  bon, personne peut m'aider !!!! si c pas kler, je réxplique : apres avoir fait le profil de mon vaisseau sur un plan, je l'extrude, ca me donne donc a pavé, mais sur les bords, c beaucoup trop "brute" et je voudrais faire une sorte de dégradé !! voila !  :)

n°61294
Ze Postman
yenamarre
Posté le 11-06-2002 à 23:25:17  profilanswer
 

justeleblanc a écrit a écrit :

 
ça te permet de pouvoir travailler les différents composants ( face, arretes etc.. ) de ta forme, alors que sinon tu la travaille globalement...  




 
 
bah tu bosse pas globalement en edit mesh!!!!!si??? je vois pas la diff.
et pis c koi les courbes???


---------------
www.PostProdStudio.fr.st
n°61297
justelebla​nc
Posté le 11-06-2002 à 23:28:16  profilanswer
 

Ze Postman a écrit a écrit :

 
 
 
bah tu bosse pas globalement en edit mesh!!!!!si??? je vois pas la diff.
et pis c koi les courbes???  




G-slide a écrit a écrit :

salut a tous, j'ai commencé aujourd'hui un vaisseau spatial sous 3dsmax 4.2fr : j'ai créé un plan, puis je l'ai modifié pour faire le profil de mon vaisseau, je l'ai converti en polygones éditables et je l'ai éxtrudé !!! mais voila, l'option "biseauter" créé une extrsuion avec des lignes cassées, et je voudrais que l'extrusion bizeautée donne des lignes courbes. s'iouplé !!! :hello:  




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