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Auteur | Sujet : A part le raytracing il existe koi ? |
Publicité | Posté le 30-04-2002 à 17:10:26 |
durandal2 Goatse bless 'Murica |
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durandal2 Goatse bless 'Murica | Je persiste a croire que le raytracing est un modele de phong amelioré |
balthazaar | La question n'est pas très précise.
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durandal2 Goatse bless 'Murica |
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durandal2 Goatse bless 'Murica |
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durandal2 Goatse bless 'Murica | Tiens j'ai degote un truc tres sympa:
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dolohan Busard amateur |
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durandal2 Goatse bless 'Murica |
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Publicité | Posté le 30-04-2002 à 18:38:55 |
dolohan Busard amateur | oulalala non ce ne sont pas les memes.
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dolohan Busard amateur | microstation c'est fort en chocolat.
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par dolohan le 30-04-2002 à 18:55:11--[/jfdsdjhfuetppo] |
dolohan Busard amateur |
[jfdsdjhfuetppo]--Message édité par dolohan le 30-04-2002 à 19:16:57--[/jfdsdjhfuetppo] |
Xin | Perso je suis pas trop d'accord avec durandal2. Je pense qu'il ne faut pas mélanger les shaders, qui consistent à simuler les propriétés d'une surface en fonction de la lumière incidente (spéculaire, diffusion, transparence, matériau, etc...) et algorithme de rendu comme le raytracing, qui permet de simuler le trajet de la lumière dans une scène 3D. Je comparerais plutôt le Raytracing au Scanline (rendu sous 3DSmax par exemple) ou aux rendus d'illumination globale comme la radiosité, le photon mapping et bien d'autres. |
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