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  moteur Unreal ( UDK ) - petite question

 


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moteur Unreal ( UDK ) - petite question

n°1131178
norion
Posté le 06-09-2011 à 19:48:31  profilanswer
 

bonsoir
 
y a t-il des utilisateurs d'UDK dans l'assemblée ?
 
si oui, j'aimerais savoir un truc : je suis un tutorial, ca se passe plutot bien, la seule différence entre lui et moi, c'est que moi quand j'importe un static mesh, j'ai un maillage orange chelou autour du mesh :
 
http://img143.imageshack.us/img143/2130/udkt.th.jpg
 
Uploaded with ImageShack.us
 
voyez le soucis ?  
 
comment le désactiver ?
 
merci

mood
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Posté le 06-09-2011 à 19:48:31  profilanswer
 

n°1131179
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 06-09-2011 à 19:49:37  profilanswer
 

Il me semble que c'est la zone de collision, c'est pas gênant, t'es pas supposé le voir in-game (c'est juste une option de vue, cherche si y'a pas un show bounding-box ou un truc du style coché)


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Perhaps you don't deserve to breathe
n°1131208
norion
Posté le 07-09-2011 à 12:30:52  profilanswer
 

pas trouvé comment desactivé :/
 
si quelqu'un a la réponse..

n°1131270
Terminapor
I'll see you rise.
Posté le 08-09-2011 à 02:17:41  profilanswer
 

Ben ça te gène tant que ça ? J'veux dire, ça empêche rien du tout et ça sera invisible in-game :D


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