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  aide à la texture réel d'un verre

 


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Auteur Sujet :

aide à la texture réel d'un verre

n°512352
yekis
^Yekis
Posté le 02-08-2004 à 23:55:39  profilanswer
 

http://membres.lycos.fr/yekisown/
 
Bonjour j'ai un petit problème au niveau de cet texture verre ( j'ai crée un décor vite fait avant pour mieu comprendre mon problème )
j'ai pris cet texture "Glassclear" de la bibliothèque 3dsmax 6 "raytraced_1"   ca ne donne pas du tout le résultat voulu même avec une paroi mince ou une baisse de réfléxion ... aide ..
merci ;)
 
http://pwrapper.com/tutorials/tutorials.htm
 
 
 
 
 
 
 
 
http://forum.hardware.fr/hardwaref [...] _sujet.htm

mood
Publicité
Posté le 02-08-2004 à 23:55:39  profilanswer
 

n°512356
yekis
^Yekis
Posté le 02-08-2004 à 23:57:29  profilanswer
 

< photo de la texture verre actuelle sur www.td-book.fr.st >

n°512380
wizopunker
FUCK ANARCHY!
Posté le 03-08-2004 à 00:24:46  profilanswer
 

il y a aucun eclairage, pas d'ombre, rien.
C'est sur que ca va pas être réaliste, un testure réaliste passe d'abord par un eclairage un tant soit peu travaillé.
Puis a part ca, c'est pas la reflexion le probleme, mais la refraction


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n°513059
yekis
^Yekis
Posté le 03-08-2004 à 18:20:33  profilanswer
 

alors pourrais t'on m'aider à la solution de cet " réfraction" ?


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