iakin a écrit :
non, la fonction create a déjà une sorte de snap, quand on passe sur un vertex la croix se transforme
et puis c'est pas chiant du tout, c'est une méthode aussi simple que celle que t'a décrit par contre si t'as une méthode pour faire de la cinématique inverse qui permet aux bones de pivoter sur eux mêmes là je suis preneur en gros -> va répondre sur mon topic au lieu de polimiquer sur des questions toutes bêtes
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de pivoter sur eux mêmes? heu y'a une methode ou on remplace les articulations par des dummys entre les bones, avec une IK et en désactivant la limitation rotate des dummys, on peut alors faire pivoter le tout dans une certaine mesure.
Pour joan, je la torture en ce moment, morph labial, écrasement facial en reactor... Je vais commencer le skinning quand j'aurai terminé de revoir de ce que j'ai appris en stage
Message édité par Nafnaf le 18-07-2004 à 02:23:09