1: ben tu fais des splines qui servent de modele aux cheveux, quitte a en faire plusieurs selon l'endroit afin d"eviter que ca rentre ds le modele. tu dois aussi cocher je ne sais plus quelle option pr que la spline soit perpendiculaire au modele.
2. tu chipote au curve et autres options ds environnement effect shag-hair, ms le mieux je pense c d'utiliser une spline de reference
tuto de mr2k:
http://mr2k.3dvf.com/tutorials/max [...] air_00.htm
et ici plus orienté vers cheveux fortement bouclés:
http://mr2k.3dvf.com/archives/hexi [...] exin06.htm
Message édité par kabyll le 01-04-2004 à 12:57:22