Tu peux déjà faire des maps pour créer des textures sous Wings en faisant un UV Mapping. Ainsi tu auras un map que tu pourra exporter pour qu'elle te serve de base à des textures. 3 types de textures sont disponibles directement dans Wings, la diffuse, la bump pour créer de faux reliefs et la Gloss pour jouer avec la reflexion de la lumière...
Sinon, tu peux éventuellement exporter ta création sous .3ds mais attention, il n'y a que la texture diffuse qui est exportée avec. Il faut dans le nouveau logiciel que tu utilisera, réimporter les autres textures...
Rendu assez rapide sous Anim8or (avec un joli manque de lumière émise par les hublots...) d'une créaction Wings.
Message édité par Softroader le 19-11-2005 à 21:12:20