Personnellement, j'utilise la technique du plan sur lequel on met l'image : je fais un plan, j'y applique la texture, puis j'y met un modificateur mapping UVW, je clique sur "ajuster bitmap" dans ses options et je vais chercher mon image : du coup elle se redimensionne avec le bon ratio. Ensuite, je met éventuellement un Edit Poly que je glisse entre le modificateur Plan et UvwMap afin de pouvoir redimensionner le plan avec les sommets sans toucher à mon mapping (pour qu'il colle a l'image).)
Ensuite, un bon truc a savoir est que tu peux rendre ta pièce transparente avec ALT X (ça switch) ce qui permet de ne pas cacher ton image avec ton objet.
Sinon, je peux pas t'aider pour l'option lock zoom Plan car je n'ai pas 2015 ^^
Message édité par koesys le 02-01-2015 à 20:31:48