D'abord tu sélectionnes ton plane et tu appliques un modifier " UVW MAP " en mode Plane , ainsi si tu veux déplacer ta texture ou faire d'autres transformations sur le plane tu n'auras plus qu'a modifier le Guizmo du modifier UVW MAP.
Si tu veux voir ta texture en temps reel dans 3dsmax , dans le material editor , dans ta texture , tu dois activer le petit cube bleu.
Pour appliquer la texture au plane , tu peux faire un drag & drop ( glisser déposer ) sur l objet.
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L'alcool tue lentement...Jm'en fous , j'suis pas pressé de mourir.