Bonjour,
Je me retrouve actuellement avec un probleme bien connu des utilisateurs de Filmbox/motion builder et Charcter studio de max.
Je n'arrive pas à recupérer mon animation traité sous Motion builder pour l'exporter en Bvh vers Character studio.
J'ai utilisé plusieurs methode, celle à laquelle j'arrive à des résultat ( mais qui buggent enormement ) est celle qui consiste à fabriquer un skeleton nommé suivant les règle du Bvh, avec un reference Bvh:Reference en tête de chaine.
Mon probleme etant qu'une fois le Bvh exporté, certains bones n'ont pas les bonnes rotations voir echelles ...
je déséspère pas mal du fait que les forums Kaydara n'existent plus depuis le rachat par Alias ...
Merci par avance de toutes aides !