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Auteur Sujet :

POV et les autres

n°659279
Rackman
Exorciste
Posté le 06-06-2005 à 21:15:08  profilanswer
 

Je cherche à créer des images 3D en raytracing et je suis nouveau dans le domaine. J'ai constaté l'existence du logiciel POV (opensource et gratuit) ainsi que l'existence d'autres solutions, mais commerciales, comme Bryce par exemple. Comme ces solutions commerciales sont souvent utilisées, je suis perplexe, d'autant plus que POV peut utiliser à la fois des scripts mais aussi des modeleurs.  
Quelqu'un aurait-il la gentillesse de m'éclairer et de me conseiller ?
 :jap:

mood
Publicité
Posté le 06-06-2005 à 21:15:08  profilanswer
 

n°659292
MARTS
...MARTSTISIMO...
Posté le 06-06-2005 à 21:50:48  profilanswer
 

Bin je crois que tu aurais du lire les poste  avant de possé ta question car tu aurais du voir que Blender(open source aussi) et bien  :o  
 
Bon comme je suis gentille va voir sur le site http://www.blender3d.org
Et reviens faire un tour ici et regarde les topic et autres academi pour debuter comme il faut  
 
 :hello:


Message édité par MARTS le 06-06-2005 à 22:35:01

---------------
Mastodon->FOLLOW @MARTSMONDE Manuel Blender ->DOC WIKI BLENDER
n°659297
Rackman
Exorciste
Posté le 06-06-2005 à 22:28:30  profilanswer
 

Je n'ai pas trouvé dans les posts de comparaison entre POV et des logiciels commerciaux, c'est pourquoi je me suis permis de poser la question. Du coup, entre Blender, POV et les autres commerciaux j'y vois encore moins clair. En fait je recherche l'avis de quelqu'un qui les a testés et est capable d'en faire  une description sommaire mais discriminante en fonction de buts à atteindre. Personnellement seule la qualité m'intéresse et ensuite le portage sous Linux ou BSD.
Merci pour le renseignement au sujet de Blender.
 :jap:  

n°659298
crayon29
mine de rien...
Posté le 06-06-2005 à 22:37:38  profilanswer
 

POV c'est pas seulement un moteur de rendu? (scuzez mon ignorance :ange: )

n°659318
mooky
Happy Blending !!
Posté le 06-06-2005 à 23:10:56  profilanswer
 

C'est le moteur de rendu effectivement  
En général on modélise sous d'autre modeleur  
Puis on fait l'export vers pov pour le rendu
En modeleur dédier il y a kpov modeler sous linux (entre autre)
Blender peux servir de modeleur il existe un script d'export écrit par Jean Michel Soler Povanime
http://jmsoler.free.fr/util/blenderfile/povanim.htm
Sinon lire aussi la section  Persistence of Vision de linux graphique.
http://linuxgraphic.org/section3d/povray/
 
Sous Windows il doit y en avoir aussi mais je ne les connais pas.
 
Voici quelques pistes à creuser.

n°659411
Rackman
Exorciste
Posté le 07-06-2005 à 09:30:18  profilanswer
 

Donc, si je comprends bien, tous les moteurs de rendu se valent. Autant prendre POV alors ?

n°659539
mooky
Happy Blending !!
Posté le 07-06-2005 à 12:46:19  profilanswer
 

Non je ne dirai pas ça, ils ont chacun leurs spécificités.
Certain sont très lent comme Pov virtualight
d'autre plus rapides.
Mais il faut tenir compte de l'outil avec le quel tu vas créer tes scènes
Pov est un choix  
dire que c'est le mieux je ne sais pas.
Le mieux est d'essayer puis de voir en fonction de ce que tu veux faire avec.


---------------
Arnaud.B  http://mooky.3d.free.fr
n°660656
c_moa
Posté le 08-06-2005 à 23:23:48  profilanswer
 

Si tu te lances avec pov, il y a le modeleur Moray ( shareware )
http://www.stmuc.com/moray/
L'ensemble permet d'apprendre facilement les bases de l'image de synthèse.
 
Mais tu auras un outil permettant d'aller plus loin avec Blender  ( + yafray si besoin pour améliorer le rendu ).
La version 2.37 de Blender vient juste de sortir.
 

n°663046
LG_____
Posté le 14-06-2005 à 15:04:35  profilanswer
 

Tout d'abord,
 
BIENVENUE DANS LE POV-MONDE
notre site :                 http://pov-monde.org
Portail des pov gars :       http://www.lightning-generator.org/
Notre Référence PovRay
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Et un Chat sur le canal IRC Undernet #povray-fr
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eu.undernet.org/povray-fr
 
 
Primo : POVRay n'est pas un simple moteur de rendu... son langage évolué en fait un produit à part entière n'ayant aucun équivalent.  
 
Deuxio : l'utilisation d'un modeleur, quel qu'il soit, (meme Moray, Kpov et Giram qui exploitent 80%, pour les meilleurs, des capacités de POVRay) ne tirera pas parti de toutes les capacités de ce langage, et/ou de la puissance de certaines primitives.
 
Tercio : Allez voir le site de Gilles Tran http://www.oyonale.com ... Vous m'en direz des nouvelles.......
 
A bientot
 
Luis
http://www.lightning-generator.org/
 


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