Hello,
j’ai un bug très bizarre lié au flux de particules,
si tu ouvres ce fichier: https://www.dropbox.com/s/4kfl2b72z [...] s_13.blend
il y a une box Collision, avec dedans un emitteur Particules (en l’occurence des plumes).
Si tu avance dans la timeline, les plumes dépassent la surface de Collision, ce qui est absurde.
Mais quand tu appuies sur slash “/” pour isoler ces deux éléments, ça marche, les plumes restent dans la boite de collision et s’entasse.
Des idées ? Car je ne sais quoi faire. Elles devraient normalement rester dans la zone de collision.
Merci beaucoup, Sylvain.