je crois pas, je crois que ce que ça va te faire c'est étendre les rectangles noirs c'est tout. Même si tu allonges ton poly gone, la retranscription de ton poly gone sur la map d'uvs elle ne bougera pas. Tu devras alors si t'étends ton ploy sur le modèle, manuellemnt revenir sur ta map, et aussi étendre le poly sur la map. C'est donc pas satisfaisant si tu veux faire une animation du bras ( à moins de la faire image par image et revenir à chaque fois sur la map ) mais ça peut le faire pour une pose.
à confirmer quand même ça fait pas longtemps que je touche aux uvs
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