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Auteur Sujet :

Logiciel 3D temps réel

n°1125398
Twister844
Ctrl + S est ton ami
Posté le 30-03-2011 à 08:55:20  profilanswer
 

Bonjour,
Je suis à la recherche d'un logiciel de 3D temps réel type SUBDO mais qui apparemment n'est plus commercialisé.
 
L'un de vous en à déjà utilisé un?? (autre que acrobat 3d)
 
Merci


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mood
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Posté le 30-03-2011 à 08:55:20  profilanswer
 

n°1125399
genghis77
-_-'
Posté le 30-03-2011 à 09:46:28  profilanswer
 

la plateforme qui monte en ce moment c'est unity


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Je sais que je plais pas à tout le monde... mais quand je vois à qui je plais pas... je me demande si ça me dérange vraiment
n°1125465
Twister844
Ctrl + S est ton ami
Posté le 31-03-2011 à 08:12:07  profilanswer
 

Merci mais enfait je ne cherche pas quelque chose pour du jeux car apparemment unity c'est pour cela


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n°1125532
Twister844
Ctrl + S est ton ami
Posté le 31-03-2011 à 22:31:16  profilanswer
 

Me suis je trompé?


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n°1125533
Malven31
Sans oxygène, l'oiseaux tombe
Posté le 31-03-2011 à 22:46:07  profilanswer
 

Cherche du côté de l'Unreal Engine, ou du CryEngine, c'est les deux premiers qui me viennent à l'esprit.
 
C'est pareil, pour du jeu, mais je sais que certains se sont servit du CryEngine pour faire des simulations d'Architecture temps réel, pour des bâtiments commerciaux, comme des supermarchés, ou des quartiers à construire, ou encore pour des stations de métro, en fonction de l'éclairage, de l'environnement...
 
 
On sait jamais, c'est peut être ce que tu cherches =)


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>>> Galerie Perso <<<
n°1125767
abais
Posté le 06-04-2011 à 07:58:12  profilanswer
 

Ça dépend aussi si tu fait de la 3D temps réel pour le web ou pas...
Le fait que ce soit un moteur de jeu ne t'oblige pas à faire un jeu non plus, la base est commune, interagir avec une scene 3D.
Tu veux faire quoi ? tourner autour d'un mesh 3D ? animé ? ....


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Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus.
n°1125817
Twister844
Ctrl + S est ton ami
Posté le 07-04-2011 à 08:44:09  profilanswer
 

Oui je veux que le client puisse tourné autour du mesh pas animé forcement mais juste qu'il puisse tourner autour à ca convenance.


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n°1125870
abais
Posté le 07-04-2011 à 22:56:03  profilanswer
 

aujourd'hui tu as flash (avec un framework 3d), ça a l'avantage d'être plutot simple, mais très limité en terme de polygone...
Sinon, flash player 11 (Molehill) permettra de jouir du GPU, et permettra d'afficher des scene bcp plus lourde, mais je ne sait pas quand il sort (il y a la beta deja)...
Après, il y a openGL-ES / WebGL (HTML5), mais ça se démocratisera dans trop longtemps...
Sinon, tu as des truc en JAVA, mais je ne peux pas trop d'aiguiller à ce niveau...


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Le membre ci-contre n'est pas responsable du message ci-dessus.
n°1125874
Twister844
Ctrl + S est ton ami
Posté le 08-04-2011 à 08:42:58  profilanswer
 

Donc cela touche pas mal à la prog.


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n°1125884
scritchoum​inou
Posté le 08-04-2011 à 14:19:48  profilanswer
 

Tourne-toi vers des logiciels plus pro: Autodesk Showcase est l'idéal pour ce que tu souhaites faire.
Evidemment c'est pas gratuit, mais ça reste abordable pour une entreprise.
et puis Showcase dispose également d'une licence Viewer (a peine quelques centaines d'euros) qui permet uniquement de visualiser une scène.


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