merci pour l'info.... pour le minimum d'effort j'en suis concient...
je vais donc te donner mes besoins.
l'objectif est de faire des schéma en 3D à partir de formes géométriques trèss simples: pavé, cube, pyramide, cone, formes 2D extrudées... et d'y appliqué des textures (couleur uniforme, dégradé d'une couleur à l'autre,...).
L'objectif n'est pas d'avoir un rendu réaliste mais plutot de passer un message lors d'une demo. Donc je ne veux pas de logiciel trop complexe ou pour faire un cube il faut 15h et pour lui appliqué une texture c'est pareil (bien sur j'abuse mais c'est pour comprendre...)
Si tu peux m'orienter je suis preneur.
Mais je vais de ce pas voir ce que je trouve comme modeleur 3D.
Merci