Un petit topic pour présenter des travaux d'infographistes de niveau pro, dans le domaine du level design temps réel(amateur).
Basé sur un moteur 3D temps réel, les créations sont créées en low polygones.
Avec les techniques qui évoluent, on retrouve à chaque nouvelle plate forme 3D, de nouvelles possibilitées, tant au niveau du quota de polygones à afficher (qui est en constante augmentation), qu'au niveau des effets graphiques ...
En fin d'année 2002, est sorti le jeu ut2K3. Ce titre fut une grande évolution en matière de level design amateur, car il incorporait un support complet d'import/export par rapport aux logiciels pro standards (3dsmax, lighwave, maya ... pour ne citer qu'eux). Ajouter à ca, une énorme reserve de polygones à 'distribuer' ds un level (pour un champs de vues, ca va de 50000 a 100000 poly, en restant raisonnable).
Ces quelques détails ont donc amenés sur la plate forme des modeleurs pro, du coté amateur; et même si vous n'êtes pas joueur, je vous conseille de jeter un oeil, rien que pour apprécieur l'ambiance visuel qu'on su créer ces artistes.
Warbeast :
DM-chimera
http://warbeast.00network.org/filez/dm-chimera.zip
CTF-skorbut
http://www.unrealplayground.com/do [...] mapid=2565
http://finewolf.colute.net/Download...CTF-Skorbut.zip
http://www.epiccentre.com/mirrors/CTF-Skorbut.zip
AngelHeart :
DM-Angkor
http://www.jcfal.clara.net/Uploads/DM-Angkor.zip
DM-achina
http://www.mapraider.com/maps/?fileid=1041
DM-RelicsRedux
http://www.mapraider.com/maps/?fileid=570
Taz :
DM-aristocracy
http://www.unrealplayground.com/mapper.php?id=3283
Message édité par D4Ms le 23-07-2003 à 14:25:54