Dans la majorité des modifiers de max tu as la possibilité de choisir l'iteration ds les viewports et au rendu, cad la qualité en temps réelle pour bosser et la qualité pour les rendus. Pour shag hair, je connais pas, mais ca doit fonctionner exactement comme les systemes de particules de max avec un nbr de particules ds les viewports et un autre nombre (superieur généralement) pour les rendus.
Voilà
Message édité par kami no namida le 07-07-2004 à 14:30:17
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non