En fait dans 3DSMax, si tu prends un carré par exemple, tu auras en fait 2 triangles mais l'arete au milieu restera invisible. Mais tu peux la rendre invisible/visible à souhait et ça je sais pas le faire sous blender, ce qui rend mon model un peu bordélique
Ensuite, pour tourner les aretes, on reprend l'exemple du carré:
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Bon, là pour l'occasion, j'ai un carré rectangulaire mais bon...
si au lieu de ça, je veux ça:
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comment je fais? en gros, existe t-il un outil qui me permette de tourner l'arete diagonale?