Salut a tous !
Bon, je commence à faire quelques polygones sous Blender, et jme suis dit: il faut que je fasse une caisse.
J'ai donc choppé des blueprints de fiat 500, et j'ai commencé a faire le truc. Problème: mon passage de roue est tout chelou quand je le smooth:
J'ai lu quelque part qu'il fallait "recalculer les normales" avec ctrl N, mais ça n'a pas l'air d'y faire grand chose
En tous cas, ca a pas l'air super bien parti