Bonjour
J'ai un problème d'uv éditing.
J'ai fusionné un objet avec une uv mapping déjà déplier avec un autre objet sans dépliage.
Quand j'essai de faire un dépliage de la fusion j'ai un dépliage séparer pour les anciens objets respectif (avant fusion)
en rouge le mesh fusionné
en vert le mesh de base
en bleu le mesh fusionné et sans dépliage UV (même quand il est sélectionné)
C'est possible d'avoir un dépliage commun? (et sans devoir a avoir refaire le dépliage du mesh de base)
Cordialement
vince
Message édité par fimilfinfaon le 15-02-2019 à 17:15:11