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  3dsmax : comment ecraser un objet ?

 


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Auteur Sujet :

3dsmax : comment ecraser un objet ?

n°125833
steph_d
Posté le 25-09-2002 à 17:08:09  profilanswer
 

J'utilise max et j'aimerais savoir qi il y a une deformation spataile qui permet d'écraser une géométrie 3D..... (je connais bien le logiciel en general mais pas les space warps).
 
merci pour les réponses....

mood
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Posté le 25-09-2002 à 17:08:09  profilanswer
 

n°125835
thebeast
Posté le 25-09-2002 à 17:13:38  profilanswer
 

steph_d a écrit a écrit :

J'utilise max et j'aimerais savoir qi il y a une deformation spataile qui permet d'écraser une géométrie 3D..... (je connais bien le logiciel en general mais pas les space warps).
 
merci pour les réponses....




echelle sur un seul axe. si j'ai bien compris ce que tu veus.
il y a aussi les FFD mais c'est plus compliqué.ça depend de ce que tu veus faire en fait.


Message édité par thebeast le 25-09-2002 à 17:14:11
n°125838
steph_d
Posté le 25-09-2002 à 17:21:20  profilanswer
 

Merci je connaissais.
Je pensais qu'il y avait une devormation spatiale qui permettait de le faire aussi genre un champ de force qu'on déplace...

n°125844
thebeast
Posté le 25-09-2002 à 17:32:11  profilanswer
 

steph_d a écrit a écrit :

Merci je connaissais.
Je pensais qu'il y avait une devormation spatiale qui permettait de le faire aussi genre un champ de force qu'on déplace...




t'as essayer avec les ffd ? j'aurais pensé que ça aurait pu convenir.
c'est pour une anim? c'est qoui exactement ?si c'est pas un projet top secret bien sur :D .

n°125848
steph_d
Posté le 25-09-2002 à 17:35:47  profilanswer
 

C est pour une anim.
Effectivement les FFD fonctionnent pas trop mal :jap:
En fait c un objet qui se deforme sous un flux de chaleur. (cf mon autre topic en bas)

n°125851
darth21
Modérateur
¡ uʍop ǝpısdn
Posté le 25-09-2002 à 17:45:39  profilanswer
 

Si c pour faire fondre un objet, tu peux utiliser le modificateur melt.


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