En gros, ça donne ça :
Avec "Shadow Map", les rayons de lumière passent à travers la fenêtre (normal quoi )
Avec "Ray Traced Shadow", la scène devient complètement bleue, donc je suppose que les rayons passent aussi à travers les murs :
Voilà, et entre les deux rendus, je n'ai modifié aucun autre paramètre. Est-ce que quelqu'un voit à quoi c'est dûe ??